我想知道以下两者之间有什么区别
binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.drawer_item_primary, parent, false);
vs
binding = DrawerItemPrimaryBinding.inflate(inflater, parent, false);
是否存在性能差异?
每种情况的首选用例是什么?
任何其他信息将不胜感激!
谢谢!
答案 0 :(得分:6)
按照 Android Documentation 中的建议使用Binding class's inflate
。
在 DataBindingUtil 类 documentation 中,您可以看到。
充气
T inflate (LayoutInflater inflater, int layoutId, ViewGroup parent, boolean attachToParent)
仅在预先未知layoutId时使用此版本。否则,请使用生成的Binding的inflate方法来确保类型安全 通货膨胀。
一种选择是用DataBindingUtil
进行充气,但是只有在您还没有生成绑定类的情况下。
您已生成binding class
,请使用该类,而不要使用DataBindingUtil
。
在Java中
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
HomeFragmentBinding binding = HomeFragmentBinding.inflate(inflater, container, false);
//set binding variables here
return binding.getRoot();
}
在科特林
lateinit var binding: HomeFragmentBinding
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater?, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
binding = HomeFragmentBinding.inflate(inflater, container, false)
return binding.root
}
如果未生成布局分类类,请参见 this answer 。
答案 1 :(得分:2)
实际上,两种方法都相同,不会影响演奏。 我注意到的一个小区别是,如果您确定要充气的布局,则可以使用
binding = DrawerItemPrimaryBinding.inflate(inflater, parent, false);
但是,如果要使用动态绑定类,则可以使用
int layoutId = R.layout.drawer_item_primary;
DataBindingUtil.inflate(inflater, layoutId, parent, false);
因此,DrawerItemPrimaryBinding.inflate(inflater, parent, false);
将始终返回我们的DrawerItemPrimaryBinding
类。
如果我们必须使用DataBindingUtil.inflate(inflater, layoutId, parent, false);
,则可以根据要求进行转换。
谢谢。