我创建了一个自定义视图,该视图可以在情节提要中使用或以编程方式添加:
@IBDesignable
class PageView: UIView {
}
并重写init方法并调用commoninit()
以将imageview
添加为子视图
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
commonInit()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
commonInit()
}
func commonInit(){
print(self.bounds)
let imgview = UIImageView(frame: self.bounds)
imgview.contentMode = .scaleAspectFit
imgview.clipsToBounds = true
imgview.backgroundColor = .red
imgview.image = pageImage
addSubview(imgview)
bringSubview(toFront: imgview)
self.pageImageView = imgview
NSLayoutConstraint(item: imgview,attribute: .top,relatedBy: .equal, toItem: self,attribute: .top,multiplier: 1,constant: 0).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: imgview,attribute: .leading,relatedBy: .equal,toItem: self,attribute: .leading,multiplier: 1,constant: 0).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: self,attribute: .bottom,relatedBy: .equal,toItem: imgview,attribute: .bottom,multiplier: 1,constant: 0).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: self,attribute: .trailing,relatedBy: .equal,toItem: imgview,attribute: .trailing,multiplier: 1,constant: 0).isActive = true
self.setNeedsUpdateConstraints()
// add Gesture
addGestureRecognizer(UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(onLongPress(_:))))
}
在情节提要中使用它后,view.bound
就是情节提要中所选设备大小的大小,而不是我在其上运行的实际设备。为简单起见,我以iPhone 8
的大小进行设计,并以iphone 8 Plus
进行运行。
它看起来像这样:
以及类似的模拟器上
为什么视图尺寸是设计尺寸而不是实际尺寸? 如何获得视图的实际大小?
答案 0 :(得分:2)
使用约束应将translatesAutoresizingmaskintoconstraint属性设置为false。尝试在添加为子视图之前放入这段代码。
imgView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false