如何正确使用绕行解钩?

时间:2018-08-12 10:40:49

标签: c++

我一直在尝试使它工作一段时间,但仍然崩溃。

钩子工作正常,但是当我尝试脱钩时

Direct.Open = (f_Scene)DetourFunction((PBYTE)Device[2], (PBYTE)Hooked);

像这样的脱钩

DetourRemove((PBYTE)Direct.Open, (PBYTE)Hooked);

Typedef:

typedef HRESULT(_stdcall * f_Scene)(IDirect3DDevice9 * pDevice);
    f_Scene Open;

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