似乎问题已经在这里提出了:
但是我不明白答案。 这是相同问题的其他代码示例:
如何理解for循环中的作用域?
[edit]我的“东方”功能的定义如下:[/ edit]
Utils.splitOption(tmpStr)
我尝试通过此循环分配tkinter绑定:
orient = lambda snake, direction: snake.changeDirection(direction)
但是两个绑定分配给了最后一条蛇
所以我尝试“手动”执行循环:
for player in Parameters.players:
snake = self.snakes[player]
self.root.bind(bindings[player]['up'], lambda event : orient(snake, Direction.N))
self.root.bind(bindings[player]['left'], lambda event : orient(snake, Direction.W))
self.root.bind(bindings[player]['down'], lambda event : orient(snake, Direction.S))
self.root.bind(bindings[player]['right'], lambda event : orient(snake, Direction.E))
它奏效了(每条蛇都有他的绑定)
lambda函数是如何实际创建的?为什么它“捕获”变量并因此被覆盖而不是保留其值?
答案 0 :(得分:0)
最终代码是:
orient = lambda snake, direction: snake.changeDirection(direction)
for player in Parameters.players:
snake = self.snakes[player]
self.root.bind(bindings[player]['up'], lambda event, snake=snake : orient(snake, Direction.N))
self.root.bind(bindings[player]['left'], lambda event, snake=snake : orient(snake, Direction.W))
self.root.bind(bindings[player]['down'], lambda event, snake=snake : orient(snake, Direction.S))
self.root.bind(bindings[player]['right'], lambda event, snake=snake : orient(snake, Direction.E))
请注意lambda定义中的“ snake = snake”。