统一确保已启用读/写

时间:2018-08-08 12:27:57

标签: unity3d particle-system

我是Unity新手。

有人可以告诉我这个错误是什么意思

Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture 

enter image description here

粒子系统需要在开始时播放,但有时需要工作(播放效果),有时则不需要。 谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

错误,因为您的图片未标记为启用

这是解决方法

example image

希望您会纠正错误

答案 1 :(得分:0)

我遇到了相同的错误,但是原因有所不同,所以我想分享帮助其他可能陷入同样情况的人:

原因

  1. 我正在使用圆锥形状发射粒子(“形状”选项卡)
  2. 由于我自己的错误,我选择了Texture Default-ParticleSystem
  3. 我不知道为什么,但是这些Unity Default纹理总是会导致讨论的错误
  4. 在这种情况下,由于Unity不能清楚地告诉您错误设置了哪个纹理(从“渲染”选项卡或从“形状”选项卡),因此很难找到。

Example of wrong particle setting

解决方案

  1. 我刚刚删除了“形状纹理”,将其设置为“无”,然后错误消失了。