在 Qt3D 中是否可以设置原始类型(例如 Points , Lines , Triangles < / em>等?
self.mesh = Qt3DRender.QGeometryRenderer()
self.mesh.setPrimitiveType(Qt3DRender.QGeometryRenderer.LineStrip)
self.geometry = Qt3DRender.QGeometry(self.mesh)
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您可以使用类QLineWidth设置渲染线的宽度,或使用QPointSize设置点的大小。如果要在线框模型上绘制粗线,则可以使用wireframe example作为基础。
如果我理解您的问题有误,那么也许您可以进一步协调一下。