当前,我正在使用mxGraph编辑图形并根据https://github.com/jgraph/mxgraph/blob/master/java/examples/com/mxgraph/examples/web/resources/export.html吐出SVG
在编辑图形时,我将数据添加到重新标记的单元格中,并基本上使用ID对其进行标记,就像在EditDataDialog中一样:https://github.com/jgraph/mxgraph/blob/f4ec51f7049a725e32f71a5d1811790d92259716/javascript/examples/grapheditor/www/js/Dialogs.js#L1314
这样(对于给定的单元格以及用户从列表中选择一个项目之后):
function login(player, command)
if getAdmin then
if not getElementData(thePlayer, "player:admin") then
setElementData(thePlayer, "player:admin")
triggerClientEvent("create:noti", thePlayer, "Zalogowałeś się na duty")
else
if getElementData(thePlayer, "player:admin") then
player:removedata("player:admin")
triggerClientEvent("create:noti", thePlayer, "Wylogowałeś się z duty")
end
end
到目前为止,这种方法工作正常:我可以将xml保存在数据库中,然后检索它以在grapheditor中再次对其进行编辑。
我将提取的SVG用作预览图像并用于只读访问,但是SVG不包含我使用mxgraph-xml标记的ID。我需要能够识别SVG中的节点以向其中添加事件(在mxgraph之外)
我一直在遍历代码,但没有找到实际创建SVG节点的位置/方式。
我想我应该创建一个自定义类型的元素而不是const newLabel = listItems[listItems.selectedIndex].text;
//create a container object for the label and the additional data
var doc = mxUtils.createXmlDocument();
var obj = doc.createElement('object');
obj.setAttribute('label', newLabel || '');
//save extra data
obj.setAttribute("my_ID", listItems[listItems.selectedIndex].dataset["recId"]);
cell.value = obj; `
并以某种方式注册一个新的翻译,这将使其成为SVG object
,其中我将<g>
转换为自定义元素属性,最好是一个类。因此,我以后可以识别和修改那些my_ID
节点。请问有关如何真正做到这一点的任何指示?
答案 0 :(得分:1)
好的,我自己找到的。
在mxImageExport.prototype.drawCellState
的末尾,在this.drawShape(state, canvas);
和this.drawText(state, canvas);
之间,我抓取state.cell.value
,过滤出我想要的属性,并将其添加到像这样的SVG。
if (
(state.cell.value !== undefined) &&
(state.cell.value.hasAttribute('my_ID'))
){
canvas.root.lastElementChild.setAttribute('data-myid',
state.cell.value.getAttribute('my_ID'));
}