我正在使用Dev C ++ 5.1.1 我已经看过很多关于设置Opengl的YouTube视频,但没有一个对我有用。我的视频中没有一些文件夹。我在默认设置下安装了dev c ++,我唯一要更改的是安装位置。任何人都可以共享下载Opengl的链接以及如何在Dev C ++中对其进行设置。谢谢。
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Dev-C ++有点过时了,但是我建议您查看OpenGL Utility Toolkit系统GLUT。 您可以按照https://www.quora.com/How-do-I-run-OpenGL-in-DEV-C++
中所述的步骤进行操作从此处下载此小型zip文件,其中包含GLUT,库和头文件http://www.mediafire.com/?34171u995goq9ci
解压缩zip文件并将其放置在任何所需的文件夹中。
打开一个名为“ glut-7.6-3.DevPak”的文件,然后执行该文件。
“ glut-7.6-3.DevPak”完成工作后,请执行以下步骤: 文件->新建->项目 单击“多媒体”,然后选择“ GLUT”
OR
文件->新建->项目 单击“空项目”,为其命名,并将其保存在任何文件夹中。
(如果您在第4步中选择了glut项目,请跳过此步骤)。现在,右键单击您的项目,然后单击“新建文件”。,您将看到一个“无标题”文件。
< / li>(如果您在第4步中选择了glut项目,请跳过此步骤)现在将以下代码粘贴到该无标题文件中:(main.cpp)
现在按F9,即编译并运行。您会看到许多链接器错误不用担心,这仅仅是因为我们没有将我们的项目与OpenGL和GLUT库链接。
现在转到菜单栏(“文件,编辑和帮助”工具栏),然后单击“项目”->“项目属性”。或者,您可以使用键盘快捷键“ Alt + P”。
单击“参数”,然后单击“添加库或对象”按钮。
将浏览器指向这些提取文件夹中的“ lib”文件夹。
现在在“链接器”文本框的开头添加以下行:
-lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32
,然后在“编译器”文本框中添加
-DGLUT_STATIC
所以现在您已经创建了一个与OpenGL链接的项目。