我正在尝试通过以下方式提高3D模型的旋转速度:
joint[i].rotateZ(move);
还有
joint[i].rotation.setZ(joint[i].rotation.z + move);
但是模型的旋转速度仍然相同。当我给定1弧度的移动值时,我希望3D模型在一个实例中旋转1弧度,但它会缓慢旋转到给定位置。 如何提高网格物体(Object3D)的旋转速度。 加载3D模型:
var loader2 = new THREE.JSONLoader();
loader2.load( '/three.js-master/models/joint_2_mesh.json', function (geometry,materials ) {
joint[1] = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MultiMaterial(materials) );
关节的连接:
joint[1].add(joint[2]);
其余的关节等等。
谢谢。