如何使GUIText处于Camera渲染纹理的前面

时间:2018-07-26 20:58:52

标签: unity3d guitext

我已经使用Graphics.DrawTexture()为Unity Camera渲染了纹理。 现在,我想使用GUIText显示一个状态栏,该状态栏出现在渲染纹理的前面。

当前,GUIText没有显示,我相信这是因为渲染的纹理在GUIText游戏对象的前面。

(其他论坛都是关于GUITexture / GUIText的,与这个问题无关) 谢谢!

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