我创建项目以进行某种模拟。因此,我创建了地图,该地图实际上是带有单元格的网格,每个单元格是2个角色-1个背景和1个显示单元格类型的图标-森林,山脉,人等。
外观如下:
一切正常,但是当我尝试将单元从20x20增加到100x100时,加载大约需要20-30秒。加载后似乎没有滞后,所以它可以正常工作,但是现在的问题是-是否有一种方法可以优化加载时间,还是不可能?
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如今,系统应该只能处理100x100个单元。我想您的问题出在您的代码中。
一些常见的错误是:
也许您可以将渲染方法的一些代码添加到问题中。没有任何代码,很难发现问题。