阅读glinscott/Garbochess-JS,我试图确定插件如何知道,成功发布该作品的有效位置是什么。
在不同情况下,每件作品都有不同的动作(加上糟糕的插件文档)。
有人知道插件如何确定正确的运动位置吗?
为什么我需要知道它?
因为我正在尝试创建一个开放源代码教程,以教给孩子有关动作的信息,并用不同的颜色标记td
以确定有效位置。
我浪费了几个小时没有生产时间,试图找到一种方法。
关于我的做法
存在一个函数名称:function GeneratePawnMoves(moveStack, from)
,该函数名称确定所有有效位置(但是,可以存在于表中,也可以不存在,如果另外一个存在的话)。