标签: opengl matrix game-engine lwjgl
我正在使用LWJGL OpenGL编写游戏,我使用转换矩阵围绕其模型原点旋转对象:
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但是,我希望围绕另一个对象的原点而不是它自己的原点旋转一个对象。请帮忙?谢谢