我的项目中有一些资源,我计划将这些图标用于菜单项和其他内容。
我创建了一个常量类来将这些图标的位置保存在一个中心位置,而不是将它们硬编码到每个菜单项等中。
E.g。
public const string IconName = "/Project;component/Icons/IconName.png";
如果我将此值硬编码到xaml中图像的Source属性中,则可以正常工作。但是,如果我尝试引用此常量,则它会失败。
E.g。
<Image Source="{x:Static pb:IconConstants.IconName}" Width="16" Height="16" />
它失败并出现此异常:“无法将属性'Source'中的值转换为'System.Windows.Media.ImageSource'类型的对象。”。
这个和我之间有什么区别只是硬编码的价值?有没有更好的方法在xaml中引用我的常量?
谢谢, 艾伦
答案 0 :(得分:6)
不同之处在于,在第一种情况下(当您对路径进行硬编码时),XAML解析器将为您在ImageSourceConverter
属性中指定的字符串调用值转换器(Source
),以将其转换为类型ImageSource
的值。在第二种情况下,它期望常量的值已经是ImageSource
类型。
您可以做的是将所有路径放在全局ResourceDictionary
:
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<BitmapImage x:Key="IconName">/Project;component/Icons/IconName.png</BitmapImage>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
<Image Source="{StaticResource IconName}" Width="16" Height="16" />
如果要在代码中存储路径常量,可以将Uri
个对象作为包含,并将UriSource
BitmapImage
属性设置为此URI:
public static readonly Uri IconName = new Uri("/Project;component/Icons/IconName.png", UriKind.Relative);
<BitmapImage x:Key="IconName" UriSource="{x:Static pb:IconConstants.IconName}"/>
答案 1 :(得分:4)
如果你想将图像指定为资源字典中的资源,那么在Pavlo所提到的基础上稍作修改。如果在资源字典中直接指定图像路径,则对于Windows 8 XAML,它会给出错误
“错误1元素'BitmapImage'缺少内容属性定义' 接收内容'/Project ;component/Icons/IconName.png'
要解决此问题,您必须将路径指定为UriSource。
<ResourceDictionary>
<BitmapImage x:Key="ImageFollowOnFacebook"
UriSource="Assets/FollowOnFacebookImage.png"/>
</ResourceDictionary>