我认为线程安全,特别是,它意味着它必须满足多线程访问相同共享数据的需要。但是,似乎这个定义还不够。
任何人都可以列出要使应用程序线程安全的事情或需要处理的事情。如果可能的话,给出一个关于C / C ++语言的答案。
答案 0 :(得分:54)
函数可以通过多种方式保证线程安全。
可以可重入。这意味着函数没有状态,并且不接触任何全局变量或静态变量,因此可以同时从多个线程调用它。该术语来自允许一个线程进入该函数而另一个线程已经在其中。
它可以有关键部分。这个术语被抛出很多,但坦率地说我更喜欢关键数据。每当您的代码触及跨多个线程共享的数据时,就会出现一个关键部分。所以我更愿意把重点放在关键数据上。
如果您正确使用mutex,则可以同步对关键数据的访问,从而正确保护线程不安全的修改。互斥锁和锁是非常有用的,但强大的功能带来了巨大的责任。您不能在同一个线程中两次锁定相同的互斥锁(这是一个自死锁)。如果您获得多个互斥锁,则必须小心,因为这会增加死锁的风险。您必须使用互斥锁始终保护数据。
如果您的所有函数都是线程安全的,并且所有共享数据都受到适当保护,那么您的应用程序应该是线程安全的。
正如Crazy Eddie所说,这是一个很大的主题。我建议阅读boost线程,并相应地使用它们。
低级警告:编译器可以重新排序语句,这可能会破坏线程安全性。对于多个内核,每个内核都有自己的缓存,您需要正确同步缓存以确保线程安全。此外,即使编译器没有重新排序语句,硬件也可能。因此,今天实际上不可能完全保证线程安全。你可以获得99.99%的方式,并且编译器供应商和cpu制造商正在努力解决这个挥之不去的警告。
无论如何,如果你正在寻找一个清单以使类线程安全:
boost::mutex m_mutex
并在您尝试访问该共享成员数据时使用它(理想情况下,共享数据对于该类是私有的,因此您可以更确定您是否正确保护它)。 / LI>
static
关键字。它实际上不是线程安全的。因此,如果您正在尝试单身,它将无法正常工作。这是一份不完整的清单。如果我想到它,我会添加更多,但希望它足以让你开始。
答案 1 :(得分:14)
两件事:
例如,如果我们从:
开始// Globals
int x;
int y;
// Function that needs to be accessed by multiple threads
// currently relies on globals, and hence cannot work with
// multiple threads
int myFunc()
{
return x+y;
}
一旦我们添加了一个状态结构,代码就会变成:
typedef struct myState
{
int x;
int y;
} myState;
// Function that needs to be accessed by multiple threads
// now takes state struct
int myFunc(struct myState *state)
{
return (state->x + state->y);
}
现在您可能会问为什么不将x和y作为参数传递。原因是这个例子是一个简化。在现实生活中,你的状态结构可能有20个字段,并且通过大多数这些参数4-5个函数变得令人生畏。你宁愿传递一个参数而不是许多参数。
答案 2 :(得分:3)
如果您想独家访问该课程'你必须在这些函数上使用锁的方法。
不同类型的锁:
使用 atomic_flg_lck:
class SLock
{
public:
void lock()
{
while (lck.test_and_set(std::memory_order_acquire));
}
void unlock()
{
lck.clear(std::memory_order_release);
}
SLock(){
//lck = ATOMIC_FLAG_INIT;
lck.clear();
}
private:
std::atomic_flag lck;// = ATOMIC_FLAG_INIT;
};
使用原子:
class SLock
{
public:
void lock()
{
while (lck.exchange(true));
}
void unlock()
{
lck = true;
}
SLock(){
//lck = ATOMIC_FLAG_INIT;
lck = false;
}
private:
std::atomic<bool> lck;
};
使用互斥:
class SLock
{
public:
void lock()
{
lck.lock();
}
void unlock()
{
lck.unlock();
}
private:
std::mutex lck;
};
仅适用于 Windows :
class SLock
{
public:
void lock()
{
EnterCriticalSection(&g_crit_sec);
}
void unlock()
{
LeaveCriticalSection(&g_crit_sec);
}
SLock(){
InitializeCriticalSectionAndSpinCount(&g_crit_sec, 0x80000400);
}
private:
CRITICAL_SECTION g_crit_sec;
};
原子和以及atomic_flag 使线程保持旋转计数。 Mutex 只是睡觉了。如果等待时间太长也许最好睡眠线程。最后一个&#34; CRITICAL_SECTION &#34;将线程保持在旋转计数中直到消耗时间,然后线程进入休眠状态。
如何使用这些关键部分?
unique_ptr<SLock> raiilock(new SLock());
class Smartlock{
public:
Smartlock(){ raiilock->lock(); }
~Smartlock(){ raiilock->unlock(); }
};
使用raii成语。用于锁定关键部分的构造函数和用于解锁它的析构函数。
实施例
class MyClass {
void syncronithedFunction(){
Smartlock lock;
//.....
}
}
此实现是线程安全且异常安全的,因为变量锁保存在堆栈中,因此当函数作用域结束时(函数结束或异常),将调用析构函数。
我希望你觉得这很有帮助。
谢谢!
答案 3 :(得分:0)
一个想法是将您的程序视为一系列通过队列进行换向的线程。每个线程都有一个队列,这些队列将与所有线程共享(以及共享数据同步方法(如互斥等))。
然后“解决”生产者/消费者问题,但是你想让队列保持下溢或溢出。 http://en.wikipedia.org/wiki/Producer-consumer_problem
只要你保持你的线程本地化,只是通过队列发送副本来共享数据,而不是在多线程中访问线程不安全的东西,如(大多数)gui库和静态变量,那么你应该没问题。