VPython分形:无法创建形状数组

时间:2018-07-08 15:30:46

标签: python fractals vpython

我正在尝试使用VPython创建一个月经期海绵。

我毫无问题地构建了基础块(下图),并且我试图创建一个以相同配置填充有基础块的数组。 但是,我无法使其正常工作。显示不会改变,仍然只显示一个基本块。



enter image description here



代码如下:

from vpython import *

l,w,h = 1,1,1

cubes = []
def basePiece():
    L = 1
    for i in range(-L,L+1):
        for j in range(-L,L+1):
            for k in range(-L,L+1):
                sum = abs(i) + abs(j) + abs(k)
                if sum > 1:
                    cube=box(color=vector(1,1,1), opacity=0.9,
                            pos=vector(i,j,k),
                            length=l, height=h, width=w)
                    cubes.append(cube)
    return cubes

fract = []
L = 1
for x in range(L,L+1):
    for y in range(L,L+1):
        for z in range(L,L+1):
            sum = abs(x) + abs(y) + abs(z)
            if sum > 1:
                fract.append(basePiece())

任何帮助将不胜感激。
预先感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题是您写了range(L, L+1),这意味着迭代器只接受一个值(L),而它应该是range(-L, L+1)。另一个问题是您应该扩展列表而不是追加列表,因为否则您将构建列表列表(尽管这可能不是一个大问题):

fract = []
L = 1
for x in range(-L,L+1):
    for y in range(-L,L+1):
        for z in range(-L,L+1):
            sum = abs(x) + abs(y) + abs(z)
            if sum > 1:
                fract.extends(basePiece())

因此,它不适用于:

x=-1, y=-1, z=-1
x=-1, y=-1, z= 0
x=-1, y=-1, z=+1

x=-1, y= 0, z=-1
x=-1, y= 0, z=+1

x=-1, y=+1, z=-1
x=-1, y=+1, z= 0
x=-1, y=+1, z=+1

x= 0, y=-1, z=-1
x= 0, y=-1, z=+1

x= 0, y=+1, z=-1
x= 0, y=+1, z=+1

x=+1, y=-1, z=-1
x=+1, y=-1, z= 0
x=+1, y=-1, z=+1

x=+1, y= 0, z=-1
x=+1, y= 0, z=+1

x=+1, y=+1, z=-1
x=+1, y=+1, z= 0
x=+1, y=+1, z=+1

如果您使用range(1, 1+1),则只会得到x = y = z = 1,因此会一次打印。

但这还还不够:您需要能够移动多维数据集。因此,参数化basePiece

从vpython导入*

l,w,h = 1,1,1

cubes = []
def basePiece(x0, y0, z0):
    L = 1
    for i in range(-L,L+1):
        for j in range(-L,L+1):
            for k in range(-L,L+1):
                sum = abs(i) + abs(j) + abs(k)
                if sum > 1:
                    cube=box(color=vector(1,1,1), opacity=0.9,
                            pos=vector(x0+i,y0+j,z0+k),
                            length=l, height=h, width=w)
                    cubes.append(cube)
    return cubes

和:

fract = []
L = 1
for x in range(-L,L+1):
    for y in range(-L,L+1):
        for z in range(-L,L+1):
            sum = abs(x) + abs(y) + abs(z)
            if sum > 1:
                fract.extends(basePiece(3*x, 3*y, 3*z))