标签: unity3d rigid-bodies
正如问题所指出的,我正在尝试移动一个刚体2d(一个空的游戏对象),该物体持有四个附有刚体的2d游戏对象。我正在尝试使用rb.velocity移动父刚体对象,但它没有移动游戏对象,但是检查器中的位置值发生了变化。当我尝试在移除子游戏对象之后移动父游戏对象时,它正在工作,同样也适用于子游戏对象。.可能是问题所在。在统一文档(https://docs.unity3d.com/Manual/class-Rigidbody.html)中,明确提到父对象将与子游戏对象一起移动。