我已经使用Blender在模型上设置了BlendShapes。
如何知道我在模型上单击的顶点是否包含在模型的Blendshapes中?
示例:我已将blendshape NoseModify
设置为修改人体模型的鼻子。如果单击鼻子上的一个顶点,如何返回NoseModify
的名称或索引?
我尝试使用RaycastHit.triangleIndex
获取点击的顶点。然后,我将点击的顶点与Mesh.GetBlendShapeFrameVertices
进行了比较,但是deltaVertices
总是给我零,所以我不知道我是否在正确的轨道上……