在ReasonML中侦听/处理全局DOM事件的最惯用的方式是什么。
我正在构建2048游戏的ReasonReact版本,需要监听键盘事件。
在标准的JS / React应用程序中,我将拥有一个带有componentDidMount
生命周期方法的组件,该组件将使用document.addEventListener("keypress", [my_event_handler])
监听事件,并使用componentWillUnmount
取消监听该事件。 document.removeEventListener("keypress", [my_event_handler])
。
在Reason / ReasonReact中访问文档的最惯用的方法是什么(addEventListener / removeEventListener)?
答案 0 :(得分:4)
您可以在ReasonReact中做几乎相同的事情-它支持didMount
和willUnmount
生命周期方法,这与它们的ReactJS命名相对应:https://reasonml.github.io/reason-react/docs/en/lifecycles.html
要添加和删除事件侦听器,可以使用@glennsl出色的bs-webapi软件包:https://redex.github.io/package/bs-webapi
以下是添加和删除事件侦听器的一些示例:https://github.com/reasonml-community/bs-webapi-incubator/blob/24cee2500b9c98355a14896fa9fc4ceb8a3e2258/tests/dom/events/eventTarget_test.re
将它们放在一起,您可以拥有一个像这样的组件:
/* src/components/MyComponent.re */
let document = Webapi.Dom.Document.asEventTarget(Webapi.Dom.document);
let handleKey = _ => Js.log("Key pressed");
let component = ReasonReact.statelessComponent("MyComponent");
let make = _children => {
...component,
didMount: _self =>
Webapi.Dom.EventTarget.addEventListener("keypress", handleKey, document),
willUnmount: _self =>
Webapi.Dom.EventTarget.removeEventListener("keypress", handleKey, document),
render: _self => <p> (ReasonReact.string("Hello")) </p>,
};
答案 1 :(得分:1)
我最终将自己的绑定写到addEventListener
和removeEventListener
:
[@bs.val]
external add_keyboard_event_listener :
(string, ReactEventRe.Keyboard.t => unit) => unit =
"addEventListener";
[@bs.val]
external remove_keyboard_event_listener :
(string, ReactEventRe.Keyboard.t => unit) => unit =
"removeEventListener";