为什么Rust没有针对结构的终生淘汰规则?

时间:2018-06-27 14:23:43

标签: struct rust lifetime

Rust documentation中,他们举例说明了结构在包含引用时如何需要生存期:

struct Foo<'a> {
    x: &'a i32,
}

因为

  

我们需要确保对Foo的任何引用都不能超过对其包含的i32的引用。

我的问题是:那不应该是隐式的吗?我们什么时候不关心它的结构实例超过了它包含的引用?

Rust已经具有函数和方法的生存期删除规则,因此我们不必显式声明生存期约束。为什么它们没有类似的结构省略规则?

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