我们最近讨论了有关定义方法的方法,以方便开发人员在界面中使用。给出以下最小示例:
public interface aInterface{
public void setUri(Uri uri);
public void setUri(String uri);
}
public class aClass implements aInterface{
@Override
public void setUri(Uri uri){
//do something with uri
}
@Override
public void setUri(String uri){
set Uri(new Uri(uri));
}
}
实现途径1:我们之一建议前瞻性地定义这两种方法,以免开发人员如果想使用该接口的实现,就不必编写样板代码。这将前瞻性地完成,而不知道最终会经常使用这两种方法中的哪一种。带有String-type-parameter的方法专门用于开发人员。
实施途径2:另一个人说,仅应创建setUri(Uri uri),因为您必须让接口的实现者实施这两种方法,这会导致接口用户付出更大的努力(测试等),这会带来更好的类型安全性。
我看到以下几个方面:
setUri(Uri)
方法可能会导致更多样板代码。特别是如果Uri
-Type的构造更复杂。最后,这违反了DRY原理,因为在该方法的不同用法下重复Uri
-Type的构造。
哪些代码约定可以应用于此问题设置? 这两种实现途径中的每一种都会产生什么含义?
答案 0 :(得分:1)
我认为,仅针对“如果有人需要它”声明接口中的方法重写,都违反了YAGNI和接口隔离。
我也支持继承而不是继承。接口是类的协定,表示“该类具有该功能”,定义可选方法并推动类实施完全无效。
有不同的解决方案,取决于整体设计结构。
我可以为您建议以下几种不同的方法:
以上所有内容可能有用或毫无意义,具体取决于您当前的项目结构和设计。