我具有以下结构:
typedef struct{
char *name;
int size;
void *data;
} Struct1;
typedef struct st2{
char *name;
struct st2 **Struct2array;
Struct1 **Struct1array;
int Struct1_n;
int Struct2_n;
} Struct2;
其中Struct2中的双指针用作指向其他Struct2或Struct1的动态指针数组。 Struct1中的数据用作存储某些数据的动态数组。 Struct1_n和Struct2_n代表它们各自动态数组内的元素数。
当我创建Struct1类型的变量时,我通过将char *强制转换为void *并使用memcpy将其复制到数据中来填充数据。如果然后将数据强制转换回char指针,则可以获取内容,并且它们通常是相同的。但是,由于某些原因,Struct1中的数据指向的值在以下行之后更改:
struct2pointer->Struct1array[struct2pointer->Struct1_n - 1] = struct1pointer;
示例:
printf("%d\n", *(char *)(struct1pointer->data));
在有问题的行之后立即将struct1pointer-> data的第1个字节的值设为-96,而不管它之前立即打印的值(与数据中的同一memcpy-d相同)。如果我在将其强制转换为char指针(第二个字节)之前在指针上加1,则始终为32,如果我将2(第三个字节)加为2,则始终为96,依此类推。
为什么struct1pointer位于赋值运算符的右侧,为什么可以解决此问题?
编辑:
内容更改的功能:
void struct2_addstruct1(Struct2 struct2pointer, Struct1 *struct1pointer){
struct2->Struct1_n++;
struct2pointer->Struct1array = realloc(struct2pointer->Struct1array, struct2->Struct1_n * sizeof(Struct1 *)); //edited to remove increment that was added on accident, isn't in the original code
struct2pointer->Struct1array[struct2pointer->Struct1_n - 1] = struct1pointer;
}
创建Struct1的函数:
void struct1_init(Struct1 *s, char *name, void *data, int size){
s->name = malloc(strlen(name) + 1);
strcpy(s->name, name);
s->size = size;
s->data = malloc(size);
memcpy(s->data, data, size);
}
这是创建struct1时调用该函数的方式:
Struct1 *s;
struct1_init(s, name, data, size);
名称,数据和大小是从外部提供的,但与该问题无关。
答案 0 :(得分:1)
看下面的代码:
Struct1 *s;
struct1_init(s, name, data, size);
这里s
尚未初始化。
但是在struct1_init
函数中,您确实假定指针s
已经指向Struct1
。
也许您忘记了malloc
-例如:
Struct1 *s = malloc(sizeof *s);
struct1_init(s, name, data, size);