我有一种非常低效的方式来计算大小为N的数组中N/2
个项目的组合。我要做的是对数组进行排序,然后遍历数组的排列,创建多集包含一半的元素,然后将其插入到集合中。最终我得到了集合的数量。
long GetCombinations(std::vector<double> nums) {
long combinations = 0;
std::sort(nums.begin(), nums.end());
std::set<std::multiset<double>> super_set;
do {
std::multiset<double> multi_set;
for (unsigned int i = 0; i < nums.size() / 2; ++i)
multi_set.insert(nums[i]);
auto el = (super_set.insert(multi_set));
if (el.second)
++combinations;
} while (std::next_permutation(nums.begin(), nums.end()));
return combinations;
}
代码有效,但是效率很低。对于给定的数组[0.5, 0.5, 1, 1]
,存在3个大小为2的组合:
0.5,0.5
1,1
1,0.5
是否有其他算法或方法可以提高此代码的速度?
答案 0 :(得分:2)
通常来说,确定特定集合的组合数非常简单。但是,将其扩展到每个元素重复特定次数的多集要困难得多,而且记录也不够。 @WorldSEnder链接到具有comment的数学/ stackexchange答案,并链接到Frank Ruskey撰写的这篇精彩的组合学文章Combinatorial Generation。如果您转到第71页,则有一个部分可以更严格地处理该主题。
{a, b}
与{a, a, b}
相同,都具有基数2 {a, b}
和{a, a, b}
是基数分别为2和3的不同多集。人们相信,有一个简单的公式可以快速计算长度为 k 的多集的组合数,其中每个元素重复特定的次数(请参阅高度评价的评论)以上)。下面,我们检查每种众所周知的方法。
让我们从二项式系数的一般应用开始。我们立即看到这将失败,因为严格来说,这是要计算集的组合数量,其中不允许重复的条目。在我们的情况下,允许重复。
在Wikipedia页面上进一步阅读,有一节称为Number of combinations with repetition。这看起来很有希望,因为我们确实有 some 复制。我们还看到了修正的二项式系数,这似乎更有希望。仔细研究发现,这也将失败,因为这严格适用于将每个元素重复最多 k 次的多集。
最后,我们尝试multiset coefficient。列出的示例之一与我们要完成的任务非常相似。
“首先,考虑表示{a,a,a,a,a,a,b,b,c,c,c,d,d,d,d,d,d,d的多重集的表示法}(6 as,2 bs,3 cs,7 ds)的形式:“
对于我们尝试得出的结果,这看起来像是一个很好的候选人。但是,您将看到,它们继续从由4个不同的元素构成的集合中构造基数多集18的方法数量增多。这等于长度为4的18个integer compositions的数量。例如
18 + 0 + 0 + 0
17 + 1 + 0 + 0
16 + 2 + 0 + 0
.
.
.
5 + 4 + 6 + 3
4 + 5 + 6 + 3
3 + 6 + 6 + 3
.
.
.
0 + 1 + 0 + 17
0 + 0 + 1 + 17
0 + 0 + 0 + 18
如您所见,订购与组成很重要,显然不适用于我们的情况。
最后提到的两种方法是从著名的Stars and Bars方法派生而来的,它可以对问题进行简单计数。据我所知,这种方法不能轻易扩展到我们的情况。
unsigned long int getCombinationCount(std::vector<double> nums) {
unsigned long int n = nums.size();
unsigned long int n2 = n / 2;
unsigned long int numUnique = 1;
unsigned long int numCombinations;
std::sort(nums.begin(), nums.end());
std::vector<int> numReps;
double testVal = nums[0];
numReps.push_back(1);
for (std::size_t i = 1; i < n; ++i) {
if (nums[i] != testVal) {
numReps.push_back(1);
testVal = nums[i];
++numUnique;
} else {
++numReps[numUnique - 1];
}
}
int myMax, r = n2 + 1;
std::vector<double> triangleVec(r);
std::vector<double> temp(r);
double tempSum;
myMax = r;
if (myMax > numReps[0] + 1)
myMax = numReps[0] + 1;
for (int i = 0; i < myMax; ++i)
triangleVec[i] = 1;
temp = triangleVec;
for (std::size_t k = 1; k < numUnique; ++k) {
for (int i = n2; i > 0; --i) {
myMax = i - numReps[k];
if (myMax < 0)
myMax = 0;
tempSum = 0;
for (int j = myMax; j <= i; ++j)
tempSum += triangleVec[j];
temp[i] = tempSum;
}
triangleVec = temp;
}
numCombinations = (unsigned long int) triangleVec[n2];
return numCombinations;
}
传统Pascal's Triangle中的条目(从此处开始为PT)代表二项式系数,其中三角形的行是集合中元素的数量,列是您要生成的组合的长度。三角形的构造是我们如何解决眼前问题的关键。
如果您注意到对于传统PT,要获取特定条目,请说(i,j),其中 i 是行,而 j 是列,您必须添加条目(i-1,j-1)和(i-1,j)。这是一个例子。
1
1 1
1 2 1 N.B. The first 10 is in the 5th row and 3rd column
1 3 3 1 and is obtained by adding the entries from the
1 4 6 4 1 4th row and 2nd/3rd.
1 5 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1
我们可以将其扩展到一个通用的多集,其中每个元素重复特定的次数。让我们考虑几个例子。
示例1:v1 = {1, 2, 2}
,v2 = {1, 2, 2, 3, 3, 3}
和v3 = {1,2,2,3,3,3,4,4,4,4}
下面,我们拥有v1 choose 1 - 3
和v2 choose 1 - 6
的所有可能组合。
[,1] [,1]
[1,] 1 [1,] 1
[2,] 2 [2,] 2
[3,] 3
[,1] [,2] [,1] [,2]
[1,] 1 2 [1,] 1 2
[2,] 2 2 [2,] 1 3
[3,] 2 2
[4,] 2 3
[5,] 3 3
[,1] [,2] [,3] [,1] [,2] [,3]
[1,] 1 2 2 [1,] 1 2 2
[2,] 1 2 3
[3,] 1 3 3
[4,] 2 2 3
[5,] 2 3 3
[6,] 3 3 3
[,1] [,2] [,3] [,4]
[1,] 1 2 2 3
[2,] 1 2 3 3
[3,] 1 3 3 3
[4,] 2 2 3 3
[5,] 2 3 3 3
[,1] [,2] [,3] [,4] [,5]
[1,] 1 2 2 3 3
[2,] 1 2 3 3 3
[3,] 2 2 3 3 3
[,1] [,2] [,3] [,4] [,5] [,6]
[1,] 1 2 2 3 3 3
让我们写下v1
和v2
的所有 k 的组合数。
2 2 1
3 5 6 5 3 1
我将为您提供v3
的所有 k 的组合数量(我将留给读者枚举)。
4 9 15 20 22 20 15 9 4 1
我们以一种特殊的方式组合了上面的结果,并注意到事情开始变得非常熟悉。
2 2 1
3 5 6 5 3 1
4 9 15 20 22 20 15 9 4 1
我们添加一些作为占位符以完成此修改的PT
1 1
1 2 2 1
1 3 5 6 5 3 1
1 4 9 15 20 22 20 15 9 4 1
这是什么意思?显然,每个连续行中的数字是前一行中数字的组合。但是如何?....
我们让每个元素的频率引导我们。
例如,要获取表示v2 choose 1 - 6
的组合数的第三行(忽略第一个1),我们看一下第2行。由于第3个元素的频率为3,因此我们将4个元素相加(3 + 1 ..就像使用二项式系数来查找具有不同元素的集合的组合数一样,我们将2个条目加在一起或1 + 1)在上面的行中,列小于或等于我们要查找的列。所以我们有:
if the column index is non-positive or greater than the
number of columns in the previous row, the value is 0
v2 choose 3
(3, 2) = (2, 2 - 3) + (2, 2 - 2) + (2, 2 - 1) + (2, 2 - 0)
= 0 + 0 + 1 + 2
= 3
v2 choose 4
(3, 3) = (2, 3 - 3) + (2, 3 - 2) + (2, 3 - 1) + (2, 3 - 0)
= 0 + 1 + 2 + 2
= 5
v2 choose 5
(3, 4) = (2, 4 - 3) + (2, 4 - 2) + (2, 4 - 1) + (2, 4 - 0)
= 1 + 2 + 2 + 1
= 6
v2 choose 6 outside of range
(3, 5) = (2, 5 - 3) + (2, 5 - 2) + (2, 5 - 1) + (2, 5 - 0)
= 2 + 2 + 1 + 0
= 5
etc.
继续此逻辑,让我们看看是否可以获得v3
的 k 个组合的数量。由于第4个元素的频率为4,因此我们需要将5个条目加在一起。
v3 choose 3
(4, 2) = (3, 2 - 4) + (3, 2 - 3) + (3, 2 - 2) + (3, 2 - 1) + (3, 2 - 0)
= 0 + 0 + 0 + 1 + 3
= 4
v3 choose 4
(4, 3) = (3, 3 - 4) + (3, 3 - 3) + (3, 3 - 2) + (3, 3 - 1) + (3, 3 - 0)
= 0 + 0 + 1 + 3 + 5
= 9
v3 choose 5
(4, 4) = (3, 4 - 4) + (3, 4 - 3) + (3, 4 - 2) + (3, 4 - 1) + (3, 4 - 0)
= 0 + 1 + 3 + 5 + 6
= 15
v3 choose 6
(4, 5) = (3, 5 - 4) + (3, 5 - 3) + (3, 5 - 2) + (3, 5 - 1) + (3, 5 - 0)
= 1 + 3 + 5 + 6 + 5
= 20
etc.
实际上,我们确实获得了正确数量的v3
的 k 个组合。
示例2:z1 = {1,1,1,2}
,z2 = {1,1,1,1,2,3,3,3,3,3}
和z3 = {1,1,1,1,2,3,3,3,3,3,4,4}
您会注意到,我们正在构造这些向量,以使每个连续的向量都包含先前的向量。我们这样做是为了能够正确构建我们的修改后的PT。这与传统的PT相似,在传统的PT中,每连续一行,我们只需在前一行添加一个数字即可。这些向量的修改后的PT为:
1 1 1 1
1 2 2 2 1
1 3 5 7 8 8 7 5 3 1
1 4 9 15 20 23 23 20 15 9 4 1
让我们构造z2 choose 6
和z3 choose 9
来看看我们是否正确:
z2 choose 6
[,1] [,2] [,3] [,4] [,5] [,6]
[1,] 1 1 1 2 3 3
[2,] 1 1 1 3 3 3 This shows that we produce 7 combs
[3,] 1 1 2 3 3 3 just as predicted by our modified
[4,] 1 1 3 3 3 3 PT (i.e. entry (3, 6 + 1) = 7)
[5,] 1 2 3 3 3 3
[6,] 1 3 3 3 3 3
[7,] 2 3 3 3 3 3
z3 choose 9
[,1] [,2] [,3] [,4] [,5] [,6] [,7] [,8] [,9]
[1,] 1 1 1 2 3 3 3 3 3
[2,] 1 1 1 2 3 3 3 3 4
[3,] 1 1 1 2 3 3 3 4 4 This shows that we produce 9
[4,] 1 1 1 3 3 3 3 3 4 combs just as predicted by
[5,] 1 1 1 3 3 3 3 4 4 our modified PT (i.e. entry
[6,] 1 1 2 3 3 3 3 3 4 (4, 9 + 1) = 9)
[7,] 1 1 2 3 3 3 3 4 4
[8,] 1 1 3 3 3 3 3 4 4
[9,] 1 2 3 3 3 3 3 4 4
仅需快速注意一下,第一行占位符类似于传统PT的第二行(即1 1
)。松散地说(请参阅代码以了解边缘情况),如果第一个元素的频率为 m ,则修改后的PT的第一行将包含 m +1 个。
从上面的两个示例中可以看到,修改后的PT基于特定的多集,因此不能一概而论。即使您考虑由相同的不同元素组成的某些基数的多集,修改后的PT也会有所不同。例如,多集a = {1, 2, 2, 3, 3, 3}
和b = {1, 1, 2, 2, 3, 3}
分别生成以下修改的PT:
1 1
1 2 2 1
1 3 5 6 5 3 1
1 1 1
1 2 3 2 1
1 3 6 7 6 3 1
请注意,a choose 2 = 5
而b choose 2 = 6
。
这里是ideone的链接,展示了新算法的加速。对于向量{4, 2, 6, 4, 9, 8, 2, 4, 1, 1, 6, 9}
,原始时间为2285718
个时钟滴答,而以上算法在8
个时钟滴答中完成,总速度为2285728 / 8 = 285714.75
...快十万倍。它们都返回相同数量的组合(即122)。大部分速度增益来自避免显式生成任何组合(或OP的代码那样的排列)。