如何在Unity + Visual Studio中打印纯文本?

时间:2018-06-18 16:27:41

标签: visual-studio debugging unity3d

如何在Unity + Visual Studio中打印纯文本?

使用

打印到控制台
Debug.Log()

用装饰品打印。我只需要纯文本。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Debug.Log不只是在Console选项卡中显示日志。它还保存为file

如果使用编辑器,您可以在以下位置找到此日志文件:

<强>窗:

C:\Users\<username>\AppData\Local\Unity\Editor\

<强> Mac系统:

~/Library/Logs/Unity/Editor.log

构建它时,您可以在以下位置找到日志文件:

<强>窗:

C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\<CompanyName>\<ProductName>\output_log.txt

<强> Mac系统:

~/Library/Logs/Unity/Player.log

<强> Linux的:

~/.config/unity3d/<CompanyName>/<ProductName>/Player.log

通用Windows平台:

桌面 - %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages<productname>\TempState\UnityPlayer.log

Windows Phone - 可以使用Windows Phone Power Tools检索。

如果这还不够,那么你必须实现自己的。创建一个简单的日志功能,使用任何System.IO API(例如File.AppendText)保存到文件末尾。