标签: computational-geometry sse
我有一个项目,对vector3d有很多操作(3个双值)。 是否可以使用sse2来提高矢量运算的性能(求和点积等)(例如,对于x y使用一个m128,对于z w使用一个m128)以及如何使用?
如果某人已经尝试过它会更好吗?