标签: build updates theory
我还没有真正找到关于开发人员如何在线更新软件的深度文章(可能是因为我在搜索错误的东西)。
无论如何,我想知道是否有人能够深入地告诉我程序是如何更新的:例如90GB大小的游戏,重新下载游戏以进行小错误修复将是荒谬的。
(对不起,如果我的语言不好,我现在很累)。
请告诉我程序员在他们的程序中实现这些更新机制的方式和方式(如果他们这样做的话) - 这样它就能够在不重新下载整个程序的情况下进行更新,以及它是如何工作的。
感谢您的时间,
禅