用C#发送消息

时间:2011-02-22 21:05:28

标签: c# sendmessage

我正在创建一个使用连接到多个不同DLL的主项目的应用程序。从一个DLL窗口我需要能够打开另一个窗口,但DLL不能互相引用。

有人建议我在第一个DLL中使用sendmessage函数,并在主程序中有一个监听器,它将该消息定向到相应的DLL以打开它的窗口。

然而,我对sendmessage功能并不熟悉,而且我正在从我在网上找到的信息中将很多东西拼凑起来。

如果有人能告诉我使用sendmessage函数的正确方法(如果有的话),以及听众如何捕获那些令人惊奇的消息。以下是我到目前为止所获得的一些代码,我不确定自己是否朝着正确的方向前进。

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int FindWindow(string lpClassName, String lpWindowName);
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        int WindowToFind = FindWindow(null, "Form1");
    }

6 个答案:

答案 0 :(得分:10)

public static extern int FindWindow(string lpClassName, String lpWindowName);

为了找到窗口,您需要窗口的类名。以下是一些例子:

C#:

const string lpClassName = "Winamp v1.x";
IntPtr hwnd = FindWindow(lpClassName, null);

我用VB编写的程序示例:

hParent = FindWindow("TfrmMain", vbNullString)

为了获得窗口的类名,您需要一个名为Win Spy

的东西

获得窗口句柄后,可以使用SendMessage(IntPtr hWnd,int wMsg,IntPtr wParam,IntPtr lParam)函数向其发送消息。

hWnd,这里是FindWindow函数的结果。在上面的例子中,这将是hwnd和hParent。它告诉SendMessage函数将消息发送到哪个窗口。

第二个参数wMsg是一个常量,表示您要发送的消息的 TYPE 。消息可能是键击(例如,将“输入键”或“空格键”发送到窗口),但它也可能是关闭窗口的命令(WM_CLOSE),一个改变窗口的命令(隐藏它,显示它,最小化它,改变它的标题等),窗口内的信息请求(获取标题,在文本框中获取文本等),等等。一些常见的例子包括:

Public Const WM_CHAR = &H102
Public Const WM_SETTEXT = &HC
Public Const WM_KEYDOWN = &H100
Public Const WM_KEYUP = &H101
Public Const WM_LBUTTONDOWN = &H201
Public Const WM_LBUTTONUP = &H202
Public Const WM_CLOSE = &H10
Public Const WM_COMMAND = &H111
Public Const WM_CLEAR = &H303
Public Const WM_DESTROY = &H2
Public Const WM_GETTEXT = &HD
Public Const WM_GETTEXTLENGTH = &HE
Public Const WM_LBUTTONDBLCLK = &H203

可以通过打开(Microsoft Visual Studio目录)/Common/Tools/WINAPI/winapi32.txt与API查看器(或简单的文本编辑器,如记事本)找到它们。

如果有必要,接下来的两个参数是某些细节。在按某些键时,它们将精确指定要按哪个特定键。

C#示例,使用WM_SETTEXT:

设置“windowHandle”的文本
x = SendMessage(windowHandle, WM_SETTEXT, new IntPtr(0),
m_strURL);

我用VB编写的程序中的更多示例,设置程序的图标(ICONBIG是一个常量,可以在winapi32.txt中找到):

Call SendMessage(hParent, WM_SETICON, ICON_BIG, ByVal hIcon)

VB的另一个例子,按空格键(VK_SPACE是一个常量,可以在winapi32.txt中找到):

Call SendMessage(button%, WM_KEYDOWN, VK_SPACE, 0)
Call SendMessage(button%, WM_KEYUP, VK_SPACE, 0)

VB发送按钮单击(向左按下,然后向上):

Call SendMessage(button%, WM_LBUTTONDOWN, 0, 0&)
Call SendMessage(button%, WM_LBUTTONUP, 0, 0&)

不知道如何在.DLL中设置监听器,但这些示例应该有助于理解如何发送消息。

答案 1 :(得分:6)

您无需发送消息。

向一个表单添加event,向另一个表单添加事件处理程序。然后,您可以使用引用其他两个的第三个项目将事件处理程序附加到事件。这两个DLL不需要相互引用就可以了。

答案 2 :(得分:3)

你快到了。 (注意FindWindow声明的返回值的变化)。我建议在这种情况下使用RegisterWindowMessage,这样您就不必担心WM_USER的来龙去脉了。

[DllImport("user32.dll")]    
public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, String lpWindowName);    
[DllImport("user32.dll")]    
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);    
[DllImport("user32.dll", SetLastError=true, CharSet=CharSet.Auto)]
static extern uint RegisterWindowMessage(string lpString);

public void button1_Click(object sender, EventArgs e)   
{        
     // this would likely go in a constructor because you only need to call it 
     // once per process to get the id - multiple calls in the same instance 
     // of a windows session return the same value for a given string
     uint id = RegisterWindowMessage("MyUniqueMessageIdentifier");
     IntPtr WindowToFind = FindWindow(null, "Form1");    
     Debug.Assert(WindowToFind != IntPtr.Zero);
     SendMessage(WindowToFind, id, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
}

然后在你的Form1类中:

class Form1 : Form
{
    [DllImport("user32.dll", SetLastError=true, CharSet=CharSet.Auto)]
    static extern uint RegisterWindowMessage(string lpString);

    private uint _messageId = RegisterWindowMessage("MyUniqueMessageIdentifier");

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
       if (m.Msg == _messageId)
       {
           // do stuff

       }
       base.WndProc(ref m);
    }
}

请记住,我没有编译上述任何内容,因此可能需要进行一些调整。 另外请记住,警告您远离SendMessage的其他答案仍然存在。它现在并不是模块间通信的首选方式,而且从根本上说,覆盖WndProc并使用SendMessage/PostMessage意味着很好地理解Win32 message infrastructure的工作方式。

但是如果你想/需要走这条路线,我认为上面会让你朝着正确的方向前进。

答案 3 :(得分:0)

使用发送消息听起来不是一个好主意。我认为你应该尝试解决DLL无法互相引用的问题......

答案 4 :(得分:0)

其他一些选择:

Common Assembly

创建另一个具有一些可由程序集实现的通用接口的程序集。

<强>反射

这有各种各样的警告和缺点,但您可以使用反射来实例化/与表单通信。这既慢又动态(在编译时没有对此代码进行静态检查)。

答案 5 :(得分:0)

以Mark Byers回答为基础。

第三个项目可能是一个WCF项目,作为Windows服务托管。如果所有程序都听取了该服务,则一个应用程序可以调用该服务。该服务将消息传递给所有侦听客户端,如果合适,它们可以执行操作。

这里有好的WCF视频 - http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/dd728059