我正在为我的游戏制作暂停菜单。在level1中,我的暂停菜单可以正常工作,但在level2中,如果你按esc它会出现,但按钮由于某种原因不是交互式的。我从关卡中复制了画布。
public class PauseMenu : MonoBehaviour {
public string levelSelect;
public string mainMenu;
public bool isPaused;
public GameObject pauseMenuCanvas;
void Start (){
}
void Update () {
if(isPaused)
{
pauseMenuCanvas.SetActive(true);
Time.timeScale = 0f;
} else {
pauseMenuCanvas.SetActive(false);
Time.timeScale = 1f;
}
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
isPaused = !isPaused;
}
}
public void Resume()
{
isPaused = false;
}
public void LevelSelect()
{
Application.LoadLevel(levelSelect);
}
public void Quit()
{
Application.LoadLevel(mainMenu);
}
}
答案 0 :(得分:0)
您需要添加EventSystem EventSystem允许您与按钮进行交互