标签: android math matrix kotlin opengl-es-2.0
我在应用中实现了缩放缩放功能时遇到了问题。
目前缩放功能正常,但我想将缩放的中心从曲面中心移动到中间触摸点。
以下是渲染器类的一部分:
{{1}}
当前逻辑:
主要问题是我无法理解如何正确转换对象。我试图翻译对象,缩放它并再次翻译(翻译线现在已被评论),但这不起作用。 请帮忙!