我一直在尝试在xamarin.ios中为SuperPowered SDK创建绑定。
我克隆了这个存储库(https://bitbucket.org/bryonbaker/xamarin-spectrum-analyser),并在xcode包装器和xamarin包装器中添加了高级音频播放器的包装器。
似乎在我的xamarin.ios项目中有绑定工作,虽然说,当使用AdvancedAudioPlayer的Play()方法时,它不会产生任何声音。
我已经创建了一个git仓库,其中代码已被推送。我希望有人可以调查,让我知道我错过了什么。
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我在回购中看不到任何音频I / O.播放器是“DSP对象”,输出浮点音频数据。如果音频I / O没有消耗该数据,则不会发生任何事情。