我正试图获得两个向量的'交叉产品'。这两个向量代表两个平面。所以,我的向量是a1,b1,-1
和a2,b2,-1
。 (我用过,我的平面方程为ax+by-z+d=0
)。
这是我定义的函数来获得交叉产品;
vector<double> cross_vector(vector<double> plane1,vector<double> plane2){
vector<double> cross_product;
double a1=plane1.at(0); double a2=plane2.at(0);
double b1=plane1.at(1); double b2=plane2.at(1);
int c1,c2=-1;
double cross_a=(b1*c2)-(b2*c1);
double cross_b=(a2*c1)-(a1*c2);
double cross_c=(a1*b2)-(a2*b1);
cross_product.push_back(cross_a);
cross_product.push_back(cross_;
cross_product.push_back(cross_c);
return cross_product;
}
对于不同的平面组合我得到的结果如下;
523554 -1.3713e+006 -0.00160687
556340 -1.43908e+006 0.00027957
-568368 1.46225e+006 -0.00034963
143455 -380017 -0.00027957
我无法理解像1.46225e+006
这样的值?我的功能有什么问题吗?
我知道,我得到的交叉矢量应该是完全水平的。那么,你能告诉我如何检查我的交叉矢量是否水平?
希望你的意见。
答案 0 :(得分:7)
int c1,c2=-1;
这使得c1未初始化。使用:
int c1=-1, c2=-1;
答案 1 :(得分:0)
数学看起来正确。快速放置A =&lt; 1,0,0&gt;并且B =&lt; 0,1,0&gt;在&lt; 0,0,1&gt;的背面给出了合理的结果。 e notatin表示e之后的幂次数10。所以这些也可能是合理的,但很难说从你的例子中我无法分辨你的输入值是什么。我不会个人直接返回值 - 我宁愿返回作为参考或指针,以防止不必要的复制。另外,如上面提到的海报,你有一个初始化的var。