例如,在Qt中,如果你在GUI线程之外的线程中发出信号,信号被排队并稍后在GUI线程中执行,那么有没有办法用boost来做到这一点?
感谢
答案 0 :(得分:17)
对于事件循环,请使用boost :: asio :: io_service。您可以在此对象中发布任务,并让另一个线程以线程安全的方式执行它们:
struct MyClass
{
boost::io_service service;
void doSomethingOp() const { ... }
void doSomething()
{
service.post(boost::bind(&MyClass::doSomethingOp, this));
}
void loop()
{
service.run(); // processes the tasks
}
};
boost::signal<void()> mySignal;
MyClass myClass;
mySignal.connect(boost::bind(&MyClass::doSomething, boost::ref(myClass)));
// launches a thread and executes myClass.loop() there
boost::thread t(boost::bind(&MyClass::loop(), boost::ref(myClass)));
// calls myClass.doSomething() in this thread, but loop() executes it in the other
mySignal();
答案 1 :(得分:2)
不直接,因为boost不提供事件循环。
要在另一个线程中处理一个信号,另一个线程需要检查它应该运行的处理程序队列并执行它们(这通常意味着某种事件循环)。 Boost没有提供一个,所以你需要从别处获取它或者写它。
如果你有一个事件循环,它不提供信号,(或实现一些简单的队列解决方案)你应该能够(ab)使用boost.signals2(而不是boost.signals,因为那个版本不是线程-safe)通过重写operator+=
来包装每个处理程序,将其排队以便在另一个线程中执行。您甚至可以为具有返回值的信号实现它(Qt不支持,但受boost支持),但您必须小心避免死锁。
答案 2 :(得分:1)
Chila的答案是正确的,但它缺少一件事:
boost::thread
对象将仅调用一次传递的函数。由于boost::io_service
在发出信号之前没有任何工作,因此线程将立即完成。为了解决这个问题,有一个boost::asio::io_service::work
类。
在调用run()
的{{1}}方法之前,您应该创建一个工作对象并将其传递给io_service
:
io_service
注意:在编写本文时(增强1.67),该方法已被弃用,您应该使用//as a class variable
std::shared_ptr<boost::asio::io_service::work> worker;
//before you call run() of the io_service yourIOService
worker = std::make_shared<boost::asio::io_service::work>(yourIOService);
//If you want the service to stop
worker.reset();
(与io_context::executor_work_guard
基本相同的功能)。但是,使用新方法时无法编译,并且工作解决方案仍在boost 1.67中工作。
答案 3 :(得分:1)
这是上述io_service
,executor_work_guard
,signals2::signal
的完整示例。
io_service
是事件循环处理程序executor_work_guard
确保 m_service.run()不仅执行一次signal
/ slot
解耦发送方和接收方thread
运行io_service
的所有过程#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/asio/io_service.hpp>
#include <boost/asio/executor_work_guard.hpp>
#include <boost/signals2/signal.hpp>
class IOService
{
public:
IOService() : m_worker(boost::asio::make_work_guard(m_service)) {}
~IOService() {}
// slot to receive signal
void slotMessage(std::string msg)
{
m_service.post(boost::bind(&IOService::process, this, msg));
}
// start/close background thread
bool start()
{
if (m_started)
return true;
m_started = true;
// start reader thread
m_thread = boost::thread(boost::bind(&IOService::loop, this));
return m_started;
}
void loop()
{
m_service.run();
}
void close()
{
m_worker.reset();
if (m_thread.joinable())
m_thread.join();
m_started = false;
}
// process
void process(std::string msg)
{
printf("process %s\n", msg.c_str());
}
private:
bool m_started = false;
boost::asio::io_service m_service;
boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> m_worker;
boost::thread m_thread;
};
int main()
{
// service instance
IOService serv;
serv.start();
// signal to slot
boost::signals2::signal<void(std::string)> signalMessage;
signalMessage.connect(boost::bind(&IOService::slotMessage, boost::ref(serv), _1));
// send one signal
signalMessage("abc");
// wait and quit
boost::this_thread::sleep(boost::chrono::seconds(2));
serv.close();
}
答案 4 :(得分:0)
由于某些原因,boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type>
的赋值运算符被删除,但是您仍然可以构造它。
这是我的代码版本,其中发布了一些可移动的Event
对象,并在运行io_context::run()
的线程上对其进行处理:
class MyClass {
public:
MyClass () : m_work(boost::asio::make_work_guard(m_service)) {}
size_t loop() {
return m_service.run();
}
void stop() {
m_work.reset();
}
void doSomething(Event&& e) {
m_service.post([this, e=std::move(e)]{ doSomethingOp(std::move(e)); });
}
private:
void doSomethingOp(const Event& event) {
...
}
//data:
boost::asio::io_context m_service;
boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> m_work;
};
它需要C ++ 14,并已在VS2017和GCC 6.4以及线程和内存清理程序上进行了测试。