在C ++中,假设我有一个基类Base
,并且从中派生出许多子类。每个子类都包含一些类型和长度的数组。
class Base {
//...
int baseData;
virtual ChildIterator getBegin();
virtual ChildIterator getEnd();
};
class Child1 : public Base {
// ...
static const size_t CAPACITY = 5;
int ints[CAPACITY];
ChildIterator getBegin() { return &ints[0]; }
ChildIterator getEnd() { return &ints[CAPACITY]; };
};
class Child2 : public Base {
// ...
static const size_t CAPACITY = 7;
float floats[CAPACITY];
ChildIterator getBegin() { return &floats[0]; }
ChildIterator getEnd() { return &floats[CAPACITY]; };
};
现在,我想让每个子类都可迭代,这意味着,我可以迭代每个子对象的数组成员,如:
Base *p1 = new Child1(...);
Base *p2 = new Child2(...);
sort(p1->getBegin(), p1->getEnd());
// same as: sort(&((Child1)p1->ints[0]), &((Child1)p1->ints[5]));
sort(p2->getBegin(), p2->getBegin() + 3);
// same as: sort(&((Child2)p2->floats[0]), &((Child2)p2->floats[3]));
// Please note that sort() is not my intended operation on them;
// I just use it as an example because it involves iterators. I know
// I could just define sort() method in each child class.
我应该如何实现ChildIterator
类,使其成为有效的随机访问迭代器?
编辑:
数组中的类型不仅仅是int
或float
;它可以是Base *
或Child *
,如果数组中的类型为Base
,我需要通过ChildIterator
访问Base *
个成员。
答案 0 :(得分:0)
您可以简单地使用模板类。请查看我的示例,其中包含大小为5的整数数组。
class Base
{
// Dummy
};
template<typename TArray, int size>
class Container : public Base
{
public:
TArray* getBegin()
{
return elements;
}
TArray* getEnd()
{
return elements + size;
}
private:
TArray elements[size];
};
class Child : public Container<int, 5>
{
// Some Child class specific implementation
};