在没有触摸程序5-10分钟时关闭。 我正在使用计时器 即使触摸了程序,它也会在时间结束时关闭 我该如何解决?
var myTimer:Timer = new Timer(300000);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener, false, 0, true);
function timerListener (e:TimerEvent):void{
fscommand("quit");
}
myTimer.start();
答案 0 :(得分:1)
myTimer.reset();
重置它,然后重新启动它myTimer.start();
你只需将它放在一个指示"活动"的事件处理程序中。 - 也许每次都要让它不要大量开火
var myTimer:Timer = new Timer(300000);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener, false, 0, true);
function timerListener (e:TimerEvent):void{
fscommand("quit");
}
myTimer.start();
我不会深入了解自定义事件类,但是有很多来源,但基本上使用.reset()
和.start()
。
例如
答案 1 :(得分:0)
这是一个研究的简单例子......
var myTimer:Timer = new Timer(300000);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener, false, 0, true);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, reset_Timer); //check for any mouse movement
myTimer.start();
function timerListener (e:TimerEvent) :void
{
//# function happens when Timer amount is reached (eg: mouse did not move to reset it)
//choose one below..
//fscommand("quit"); //# close app
//myTimer.stop(); myTimer.start(); //# stop and then restart Timer
//stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, reset_Timer); //# cancel any further usage of this function
}
function reset_Timer (e:MouseEvent) :void
{
//# function happens after mouse not moved for total millisecond count of Timer amount
myTimer.reset(); //reset countdown because mouse was moved
}