我遇到了一个问题,我使用需要回复的FltSendMessage从内核模式向用户模式发送消息。传递的结构包含一个设置为0或1的int。用户模式通过设置此标志并调用FilterReplyMessage来回复。但是,当内核收到消息时,它的值总是56.无论我在用户模式下将标志设置为什么号,内核总是接收值56.我对我的错误位置感到困惑。
我已经尝试将passFlag的数据类型从int更改为其他类型(USHORT等..),我知道这些类型可能没什么区别,但值得一试。
因为内核消息被成功回复(检查用户模式HRESULT没有返回任何错误,没有超时,所以如果没有收到回复,系统会挂起,但它没有),我知道错误必须是缓冲区在用户模式和内核模式之间传递。我似乎无法找到在内核模式下没有正确解释passFlag的原因。
有人可以帮忙吗?
共享结构:
typedef struct _REPLY_MESSAGE_STRUCT {
// Message header.
FILTER_REPLY_HEADER header;
// Flag to be set
// by user mode.
int passFlag;
}REPLY_MESSAGE_STRUCT, *PREPLY_MESSAGE_STRUCT;
内核代码:
DbgPrint("Sending Message...\n");
replyBuffer.passFlag = 0;
ULONG replySize = ((ULONG)sizeof(replyBuffer.header)) + ((ULONG)sizeof(replyBuffer));
REPLY_MESSAGE_STRUCT replyBuffer;
// Note: Try-catch statement has been omitted in this question to save time.
// In the actual code there is a try-catch statement surrounding FltSendMessage.
status = FltSendMessage(imageFilterData.filterHandle,
&imageFilterData.clientPort,
(PVOID)&sendingBuffer.messageBuffer,
sizeof(sendingBuffer.messageBuffer),
(PVOID)&replyBuffer,
&replySize,
0
);
// Always returns 56
// When a reply has been received.
DbgPrint("Message received: %i\n", replyBuffer.passFlag);
用户代码:
// User-mode buffer is the same size as kernel-mode buffer.
ULONG replySize = ((ULONG)sizeof(replyBuffer.header)) + ((ULONG)sizeof(replyBuffer));
replyMessage.header.MessageId = messageFromKernel.header.MessageId;
REPLY_MESSAGE_STRUCT replyMessage;
// User-mode setting flag.
replyMessage.passFlag = 1;
// Flag is changed to 1 successfully.
printf("Test: %i\n", replyMessage.passFlag);
// Reply is sent successfully, but flag value on kernel end is always 56
hResult = FilterReplyMessage(port,
&replyMessage.header,
replySize);
_com_error err2(hResult);
errorMessage = err2.ErrorMessage();
// No errors.
printf("Result: %s\n", errorMessage);
我尝试过:
更改passFlag的数据类型。
在FltSendMessage和FilterReply消息之前和之后的每个步骤中查找是否在发送回内核之前更改了值。
答案 0 :(得分:0)
您在通话FltSendMessage
中使用错误数据:
ReplyBuffer 指向自定义用户定义数据的指针。它不能从FILTER_REPLY_HEADER
开始
SenderBuffer 是自定义用户定义数据的指针。它不能从FILTER_MESSAGE_HEADER
首先,您需要define structures,它们在内核和用户模式之间共享,用于消息和回复。例如
struct SCANNER_NOTIFICATION {
// any custom data
int someData;
};
struct SCANNER_REPLY {
// any custom data
int passFlag;
};
在内核模式下,您可以直接使用它:
SCANNER_NOTIFICATION send;
SCANNER_REPLY reply;
ULONG ReplyLength = sizeof(reply);
FltSendMessage(*, *, &send, sizeof(send), &reply, &ReplyLength, *);
在用户模式中need define 2个其他结构:
struct SCANNER_MESSAGE : public FILTER_MESSAGE_HEADER, public SCANNER_NOTIFICATION {};
struct SCANNER_REPLY_MESSAGE : public FILTER_REPLY_HEADER, public SCANNER_REPLY {};
(我在here使用 c 样式时使用 c ++ 样式) 在用户模式下,我们需要使用next,例如:
SCANNER_MESSAGE* mesage;
FilterGetMessage(*, mesage, sizeof(SCANNER_MESSAGE), *);
和
SCANNER_REPLY_MESSAGE reply;
reply.MessageId = mesage->MessageId;
FilterReplyMessage(*, &reply, sizeof(reply));