Python pygame模块问题

时间:2018-05-15 05:40:21

标签: python pygame

我有一些问题需要理解python pygame语法

import pygame
import sys
from pygame.sprite import Sprite
for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
        sys.exit()
    elif event.type == pygame.KEYDOWN:
        check_keydown_event(event, ship, ai_settings, bullets, screen)
    elif event.type == pygame.KEYUP:
        check_keyup_event(event, ship, ai_settings)

我得到的是pygame是一个包名,因此我们可以使用pygame.spritesprite文件(模块)导入一个类。现在pygame是一个包名,其中键盘常量定义如下:

pygame.QUIT
pygame.KEYDOWN

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