我需要使用Unity Branch SDK设置与我的应用程序的延迟深层链接。我成功地将Branch分支到Unity项目,快速链接打开我的应用程序。但我无法理解如何让链接打开我的具体内容。如何在C#代码中读取键和值参数?
在我发现的文档中的“应用内深层链接路由”一文中 - 在路由回调(https://docs.branch.io/pages/deep-linking/routing/#option-1-build-custom-routing-inside-the-routing-callback)内部构建自定义路由,在Android中构建自动路由(https://docs.branch.io/pages/deep-linking/routing/#auto-routing-in-android),但示例是仅适用于Android和ios。如何在Unity C#上执行此操作(如果这是延迟的深层链接)?