我想用node webkit(Nw.js)构建一个vue.js应用程序。
应用程序必须执行二进制文件,所以我做了
request_sent
我尝试使用.exec或.spawn,但我总是遇到一些奇怪的错误:
const exec = require("child_process").exec;
exec(
'"C:\\someBin.exe" /someOptions',
(e, stdout, stderr) => {
if (e instanceof Error) {
console.error(e);
throw e;
}
console.log("stdout ", stdout);
console.log("stderr ", stderr);
}
);
它必须使用vue.js与我链接,因为当我在一个只有脚本标记的简单节点webkit应用程序中测试此代码时,它可以工作!
webpack(由vue.js使用)与nodejs的require关键字之间是否存在某种不兼容性?
当打印 require(" child_process")的内容时,有一些东西,但没有我期望的东西(没有spawn或exec方法)。似乎需求本身不适用于这种特定情况。但是它仍然适用于已经安装的其他npm软件包。
要创建应用程序,我使用" npm run build" 直接在/ dist目录中生成最终文件。在这个目录中,我已经放置了节点webkit文件,所以我可以从那里运行节点webkit二进制文件。
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最后我找到了解决方案。
似乎webpack会覆盖一些节点模块。
要防止这种情况,您只需将其添加到您的webpack配置中:
target: 'node-webkit',
我读到有其他类型的可用目标,如" node"。
这是帮助您正确放置上述行的大部分webpack文件。
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
app: './src/main.js'
},
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
module: {
rules: [
...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'),
resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
target: 'node-webkit'
}