Unity 2017.4.1f网络如何处理多个AudioListener

时间:2018-05-04 12:21:20

标签: unity3d networking

在网络中管理Unity中的AudioListeners的最佳方法是什么?

据我所知,每个客户端只需要一个有效的AudioListener ......

我已经尝试禁用播放器预装AudioListener组件,并通过OnStartLocalPlayer()函数中的代码重新启用它(但这没有用)

我已尝试通过Start()上的代码禁用所有其他AudioListener,但这并不考虑之后加入的客户端。

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