Julia:我们可以在不可变结构类型中更改对象多少?

时间:2018-05-03 19:56:39

标签: struct types julia

我有一个不可变的结构,其中有四个对象定义如下:

struct FltFric
    muS::Array{Float64, 2}
    muD::Array{Float64, 2}
    Dc::Float64
    W::Array{Float64, 2}
end

muS = repmat([0.6], 100, 1) # Coefficient of static friction
muD = repmat([0.5], 100, 1) # Coefficient of dynamic friction
Dc = 0.1                     # Critical slip distance

FltFriction = FltFric(muS, muD, Dc, zeros(size(muS)))

我正在修改FltFric.muS的值,如下所示:

FltFriction.muS[1:20] = 100

这很好用。但是当我尝试修改W的值时

FltFriction.W = (FltFriction.muS - FltFriction.muD)./(FltFriction.Dc)

这给了我一个错误:type FltFric is immutable

为什么第一个语句在第二个语句没有出错时会出错?如果类型是不可变的,则两个语句都应该给出错误。两个作业之间有什么区别?

我知道我可以通过输入mutable struct来解决问题,但我不明白我的两项任务的区别。

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

我不是朱莉娅专家,但我认为这是一个更普遍的问题。

在第一项作业中,您要修改列表FltFriction.muS的某些元素。这很好,因为虽然结构是不可变的,但.muS引用的列表是可变的。换句话说,您通过更改其元素来改变列表,而不是改变结构。

在第二个作业中,您尝试一下子替换整个列表.W。在这种情况下,您试图直接改变结构,替换其中一个元素。因此,第二个分配失败,而第一个分配成功。

我在这里推测,但我怀疑如果你试图像这样做第二个任务:

FltFriction.W[1:end] = ...

然后你会没事的,因为你改变了列表而不是结构。

正如评论者所指出的那样(见下文),朱莉娅有一个更具惯用性(且性能更高)的#34;通过使用就地赋值运算符(neat!)来正确执行此操作而不改变结构本身的方法:

FltFriction.W .= (FltFriction.muS - FltFriction.muD)./FltFriction.Dc