我正在寻找16位设备上嵌入式应用程序的帮助。 我需要通过函数指针运行几个简单的“任务/函数”。这些任务以预先确定的间隔运行。
typedef struct
{
int timeToRun;
void (*fcn)(void);
} task_t;
task_t tasks[] =
{
{ 13_MSEC, fcn1 },
{ 50_MSEC, fcn2 },
{ 0, NULL }
};
volatile unsigned int time;
main()
{
for (ptr = tasks; ptr->timeToRun !=0; ptr++)
{
if (!(time % ptr->timeToRun))
(ptr->fcn)();
}
}
我有可能在1ms运行定时器中断。
interrupt void TimerTick(void)
{
time++;
}
知道如何计算经过时间吗?如果时间溢出,如何确保%(modulo)以定义的速率工作。无论如何如何避免时间溢出并通过%(modulo)获得正确的时间?
答案 0 :(得分:2)
这是来自我的一个非常类似的应用程序的一些代码,适用于小型MCU应用程序,并且符合MISRA-C。它基于在调用应用程序中静态分配“软件定时器”。项目中的多个模块可以使用相同的计时器模块,因为它在内部使用链接列表来跟踪所有计时器。
从1ms中断调用tim_traverse_timers()。如果你有很高的精度要求,你可能必须在调用函数之前清除中断源,这样函数本身的“代码抖动”开销不会影响定时器。
如果您需要更长的延迟然后65535毫秒,只需将计数器和间隔更改为uint32。
typedef struct timer
{
struct timer* next; /* Next timer in the linked list */
uint16 counter; /* 16-bit timer counter */
uint16 interval; /* The interval between triggers */
BOOL is_enabled; /* Timer enabled/disabled */
void (*callback_func)(void); /* Callback timer function */
} Timer;
static Timer* timer_list;
void tim_init (void)
{
timer_list = NULL;
}
void tim_add (Timer* timer,
void (* callback_func)(void),
uint16 interval_ms,
BOOL enabled)
{
tim_enable_interrupt (FALSE); /* hardware function disabling timer interrupt */
timer->callback_func = callback_func;
timer->counter = 0U;
timer->interval = interval_ms;
timer->is_enabled = enabled;
timer->next = timer_list;
timer_list = timer;
tim_enable_interrupt (TRUE);
}
void tim_enable (Timer* timer, BOOL enable)
{
if(enable)
{
timer->counter = 0U; /* Reset counter each time function is called */
}
timer->is_enabled = enable;
}
void tim_traverse_timers (void)
{
Timer* timer;
for(timer=timer_list; timer!=NULL; timer=timer->next)
{
if(timer->is_enabled == TRUE)
{
timer->counter++;
if(timer->counter == timer->interval)
{
timer->counter = 0U;
timer->callback_func();
}
}
}
}
#include "timer.h"
void my_func (void); /* lights some LED etc... */
void my_other_func (void);
void main (void)
{
Timer some_task;
Timer some_other_task;
...
tim_init();
...
tim_add(&some_task, &my_func, SOME_DELAY_IN_MS, TRUE);
tim_add(&some_other_task, &my_other_func, SOME_OTHER_DELAY_IN_MS, TRUE);
...
}
答案 1 :(得分:0)
我会做这样的事情:
typedef struct
{
unsigned int nextRunTime
int period;
unsigned int rollover;
void (*fcn)(void);
} task_t;
main()
{
//setup goes here
/*...*/
//loop
while (1)
{
for (ptr = tasks; ptr->period!=0; ptr++)
{
if ((time > ptr->nextRunTime) && (time <= ptr->rollover) )
{
ptr->nextRunTime+=ptr->period;
ptr->rollover = (ptr->nextRunTime < ptr->period)? 2*ptr->period : 0xFFFF;
(ptr->fcn)();
}
ptr->nextRunTime = timeToRun;
}
}
}
只要您可以保证a)没有周期大于翻转时间的一半(0x8000 ms),并且b)您可以在最短的时间内执行所有功能,这应该有效。