如何避免在java循环中频繁创建对象?

时间:2011-02-16 08:41:53

标签: java android performance memory-management

e.g。 我需要我的ArrayList应该在每个索引处包含hashmap,例如

Public class Testing {
  private ArrayList < < HashMap< String, String>> myData ;
  public static void main(String[] args) {
    myData = new ArrayList < HashMap < String, String>>();
    initialize();
    //After initialize myData should contain different Hashmaps.
  }
  public static void initialize() {     
    for (int i= 0; i < 10 ;i++) {
      myMap = new HashMap();  //Bad because,creating Objects inside the loop.
      myMap.put("title", "abc"+i); //Adding i, just to show that new values are stored everytime
      myMap.put("name", "xyz"+i);
      myData.add(myMap);
    } 

  }
}

上面的代码每次都会在循环中创建哈希映射对象, 什么是更好的方法,这样我每次都可以避免创建对象? 我在Android中使用此代码,但我认为这更通用,并且与Java有关。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

如果您需要地图列表,那么您就必须这样做,没有办法解决这个问题。 (实际上,你可以编写一个辅助方法,在第一次访问时初始化地图,只通过帮助方法访问地图,但我不建议这样做。)

但您可以重新考虑您的设计并使用不同的数据结构,也许可以转换Map / List关系并使用Guava Multimap。这只会在需要时初始化集合,并且您可以保存初始化例程。

此外,地图列表通常可以由自定义对象列表替换。根据键是否是动态的,自定义对象可能更有意义。

答案 1 :(得分:1)

通常清晰度比性能更重要。在这个例子中,编译它将是一个改进。 ;)

你没有创造足够的对象来真正重要,但减少消耗的一种方法是使用POJO而不是HashMap。

答案 2 :(得分:0)

我认为这不好。

既然你想要一个ArrayList<<HashMap<String, String>>,就没有错。即使没有难闻的气味:)