改变了Parallel.ForEach行为?

时间:2011-02-16 08:36:58

标签: c# parallel-processing

我有一个报表构建类,它使用并行处理来构建一批800个左右的报告。

直到昨天它使用以下代码才能正常工作:

Parallel.ForEach(reports, report => { this.Build(report); });

注意:出于调试目的,我要在测试项目中编写测试代码。

昨天,它开始失败了。使用资源监视器进行的一些挖掘表明,与qtagent32.exe(测试运行器)相关的线程数不断增加,最终导致进程失败。看起来突然变得阻塞了。

我能够通过对代码进行少量更改来解决问题:

Parallel.ForEach(reports, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 4 }, report => { this.Build(report); });

但是我仍然想知道改变了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只需要1个元素就可以慢一点。如果它确实是“相同的代码”,即相同的报告,它可能是数据库。多一点数据可以使查询变慢。

TPL位于ThreadPool之上,而ThreadPool将慢慢添加新的Threads。

如果您的某个报告需要超过阈值(500毫秒),那么TP将创建一个额外的线程。如果您的报告竞争某些内容(最可能是磁盘I / O),那么额外的线程将使其他报告更有可能超过阈值。结果是雪崩。

新的Fx4 Threadpool比前一个更聪明,但它仍然是一种粗略的启发式方法。您的MaxDegreeOfParallelism是正确的解决方案。