今天早上,我正在研究Mixed Reality 250 tutorial。我坚持让一个HoloLens加入其他HoloLens当前托管的会话,因为缺少UIContainer预制件中应该有托管会话信息的可选小部件。
我在那里遵循了所有必要的步骤。它通过USB成功部署。
作为某人in a post on the Windows Mixed Reality Developers Forum wrote,软件本身的部署方式无关紧要;它是软件本身决定了两个或多个HoloLens耳机如何相互共享全息图。
它们都连接到Wi-Fi上的同一网络。在One HoloLens上,在通过USB部署并启动它[通过在Visual Studio 2017的Debug菜单中选择Start without Debugging]时,我凝视着Start按钮,然后我在其上做一个空中轻击手势以启动会话。正如预期的那样,演示全息图确实显示在我面前,当我用光标在它上面进行空气拍打时,我可以用我的目光移动它并看到空间映射三角形。
在其他HoloLens上,我通过USB部署它并通过单击[Start without Debugging]启动它。该应用程序确实加载,但我没有看到托管会话的选项,其他HoloLens正在可用会话列表中运行。即使它下面的Join按钮也会使文本完全变灰。
我不明白为什么我不能在客户端HoloLens上加入会话,即使它在同一个网络上。我的两个同事告诉我,它可能与网络本身有关,但我不完全确定,因为可能有些东西与HoloLens耳机本身有关,或者我的笔记本电脑我正在尝试部署解决方案。有人告诉我,我可能需要一台路由器,但我对此并不十分肯定。
我按原样按照设置步骤进行操作。
HoloLens耳机上的Windows Holographic版本分别为10.0.14393.2007和10.0.14393.448。我不知道更新版本是否会产生影响。
此处的最终目标是查看以下混合现实250对于NDA下的项目是否有用,我们希望将其部署到HoloLens并启用Spectator View。
我是一名大学生,这是我完成实习的最后一周。
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我听了Dtb49的评论,我用自己的手机启用了移动热点;我终于看到了我想加入的会议!
现在我可以通过网络分享耳机之间的全息图,只需点击显示设备名称的选项即可。
编辑:我不知道如何在iOS上执行此操作,但我知道如何在Android手机(特别是7.0版)上执行此操作。你现在应该可以在彼此之间共享全息图,并注意全息图相对于现实世界的位置的变化。有时使用空间映射会有所帮助。