我如何为每个期望的类型重载模板类中的运算符 - 例如int和char。
Point<char> operator+ (Point<char> const& sec){
Point<char> tmp(x+2, y+3);
return tmp;
}
Point<int> operator+ (Point<int> const& sec){
Point<int> tmp(x+sec.x + 1, y+sec.y + 1);
return tmp;
}
Point<T> operator+ (Point<T> const& sec){
return Point<T>(x+sec.x, y+sec.y);
}
这样的事情并不奏效。我可以为特定类型或T重载,但不能将两者结合起来。
答案 0 :(得分:2)
你可以明确地专门化在之外的类,就像这样(最小例子):
#include <iostream>
template<class T>
struct Point
{
Point operator+(Point rhs)
{
std::cout << "Generic\n";
return rhs;
}
};
template<>
Point<char> Point<char>::operator+(Point<char> rhs)
{
std::cout << "char\n";
return rhs;
}
template<>
Point<int> Point<int>::operator+(Point<int> rhs)
{
std::cout << "int\n";
return rhs;
}
int main()
{
Point<double> p;
Point<int> i;
Point<char> c;
p + p;
i + i;
c + c;
}
答案 1 :(得分:0)
您可以添加if语句,如
Error in match.arg(method) : 'arg' must be NULL or a character vector
将此内容写入Point运算符+(){}的代码中。
我从未实现过这个,但我认为你可以让它发挥作用。
我不知道操作员是否可以按照您想要的方式重载,但您可以试试这个。
答案 2 :(得分:0)
要明确专门化成员,您还需要明确专门化其周围的类模板。在您的情况下,您可以使用朋友:
template <class T>
class Point {
public:
Point(T x, T y) : x(x), y(y) {}
private:
T x, y;
friend Point<char> operator+ (Point<char> const& a, Point<char> const& b);
friend Point<int> operator+ (Point<int> const& a, Point<int> const& b);
template<class T>
friend Point<T> operator+ (Point<T> const& a, Point<T> const& b);
template<class T>
friend Point<T*> operator+ (Point<T*> const& a, Point<T*> const& b);
};
Point<char> operator+ (Point<char> const& a, Point<char> const& b) {
std::cout << "overload for char" << std::endl;
return a;
}
Point<int> operator+ (Point<int> const& a, Point<int> const& b) {
std::cout << "overload for int" << std::endl;
return a;
}
template <class T>
Point<T> operator+ (Point<T> const& a, Point<T> const&) {
std::cout << "overload for other non-pointers type" << std::endl;
return a;
}
// you can even provide overload for pointers
template <class T>
Point<T*> operator+ (Point<T*> const& a, Point<T*> const&) {
std::cout << "overload for pointers" << std::endl;
return a;
}
int main() {
Point<int> p1(1,1);
p1 + p1;
Point<char> p2(1, 1);
p2 + p2;
Point<long long> p3(1, 1);
p3 + p3;
int i[2];
Point<int*> p4(i, i+1);
p4 + p4;
return 0;
}
int的重载 char过载 其他非指针类型的重载
指针重载