使用ARKit对建筑物内的资产进行空间映射

时间:2018-04-18 06:03:29

标签: augmented-reality arkit indoor-positioning-system

我知道我的问题听起来非常广泛,但这是我正在研究的问题陈述的性质。我不是在寻找代码示例(除非它有助于解释解决方案),而是从技术角度和其中的挑战中解释更多。

我的公司使用信标从第三方供应商处找到了室内定位。准确度约为3-5米,这对于我们的用例来说是可以接受的。我们还想尝试做的是根据我们从室内定位解决方案收到的2D位置(x,y)信息,在3D空间中映射少量固定资产。我们想使用ARKit在AR视图中进行这些资产的空间映射。为了实现这样的解决方案,我们与用户的实时位置信息是用户在(x,y)中的实时位置信息,在用户设备上观察到的实时方位角因此给予用户'如前所述,建筑物内固定资产的(x,y)位置信息。

我想知道,为了在3D空间中对这些资产进行空间映射(假设这些资产具有固定的高程),我们的数据是否足够?为了在AR视图中准确映射这些资产,ARKit还需要什么?我已经对ARKit中的AR会话和世界跟踪配置进行了一些阅读,并且不太确定我们是否应该使用重力或重力/航向的世界对齐?我们是否应该将从室内定位软件接收的x,y坐标转换为lat,long?

非常感谢任何指向正确方法的指示。如果问题听起来过于宽泛,我会再次感到抱歉,如果需要,我会尽量在回答您的问题时具体说明。

谢谢,

迈拉

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