我正在尝试显示来自单色相机的实时图像(Adimec N5A / CXP,符合GenIcam标准)。
来自供应商的示例(但在RGB 24中),我或多或少能够显示图像,但颜色渲染非常奇怪(颜色和阴影而不是灰度)。我想我在位图头声明中做错了什么:
bitmapInfo = (LPBITMAPINFO)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD));
bitmapInfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bitmapInfo->bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfo->bmiHeader.biBitCount = 8; // 24
bitmapInfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bitmapInfo->bmiHeader.biSizeImage = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biClrUsed = 256;
bitmapInfo->bmiHeader.biClrImportant = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biWidth = (LONG)width;
bitmapInfo->bmiHeader.biHeight = -(LONG)height;
/*
RGBQUAD* bmiColors = (RGBQUAD*)(bitmapInfo->bmiColors);
for (size_t index = 0; index < 256; ++index)
{
bmiColors[index].rgbBlue = (BYTE)index;
bmiColors[index].rgbGreen = (BYTE)index;
bmiColors[index].rgbRed = (BYTE)index;
bmiColors[index].rgbReserved = 0;
}
*/
我在bmiColors field of BITMAPINFO structure中发现'biClrUsed'应设置为256.然后我不知道是否需要编写一个块来描述'bmiColors'。我想每像素只使用一个字节而不是r,g和b组件。
然后在程序中(在函数“OnPaint”中),它使用函数“SetDIBitsToDevice”在先前创建的窗口中显示。首先检索图像指针:
unsigned char *imagePtr = liveState.currentBuffer->getInfo<unsigned char *>(liveState.grabber, gc::BUFFER_INFO_BASE);
然后显示图像:
::SetDIBitsToDevice(dc, 0, 0, (DWORD)liveState.width, (DWORD)liveState.height, 0, 0, 0, (UINT)liveState.height, imagePtr, liveState.bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS);
我不知道要放什么而不是DIB_RGB_COLORS作为最后一个参数。我只找到了此参数的另一个值DIB_PAL_COLORS。我想应该有一个灰度选项?
这是我程序的第一步......如果您对如何将图像指针推入opencv容器有任何建议,我也会非常高兴:-)。
非常感谢提前!
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看起来你很亲密。显示灰度图像的方法是使用调色板。这只是256个RGB条目,代表黑色和白色之间的所有阴影:
std::vector<RGBQUAD> pal(256);
for (int32_t i(0); i < 256; ++i) {
pal[i].rgbRed = pal[i].rgbGreen = pal[i].rgbBlue = i;
pal[i].rgbReserved = 0;
}
首先,您需要分配足够的内存来保存BITMAPINFOHEADER
以及定义要使用的调色板的256个RGBQUAD
条目。
int32_t const bmi_size(sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * 256);
分配结构。我使用_alloca
将它放在堆栈中,所以我不需要担心清理。
BITMAPINFO* bmi(static_cast<BITMAPINFO*>(alloca(bmi_size)));
您需要设置BITMAPINFOHEADER
的以下成员,其余成员可以保留为零。
bmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi->bmiHeader.biWidth = static_cast<LONG>(width);
bmi->bmiHeader.biHeight = static_cast<LONG>(-height);
bmi->bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi->bmiHeader.biBitCount = 8;
bmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
注意:由于我们有一个完整的256条目调色板,biClrUsed
可以设置为0.来自docs:
如果此值为零,则位图使用与
biBitCount
成员的值对应的最大颜色数...
接下来,设置调色板(基本上是您的代码中的一些注释掉的内容)。
for (uint32_t i(0); i < 256; ++i) {
if (pal.size() > i) {
bmi->bmiColors[i] = pal[i];
} else {
bmi->bmiColors[i].rgbRed
= bmi->bmiColors[i].rgbGreen
= bmi->bmiColors[i].rgbBlue
= bmi->bmiColors[i].rgbReserved = 0;
}
}
注意:上面的代码来自通用的调色板图像渲染功能。对于较小的调色板,它用黑色填充未使用的颜色。我想这可以重构为使用较少的条目以及biClrUsed
设置为适当的值。
现在位图标头已准备就绪。在您的情况下,对SetDIBitsToDevice
的调用仍然会使用DIB_RGB_COLORS
,因为&#34;颜色表包含文字RGB值。&#34;
我使用CreateDIBitmap
创建了一个DDB,稍后我可以使用BitBlt
进行渲染。
HBITMAP bitmap = ::CreateDIBitmap(dc
, &bmi->bmiHeader
, CBM_INIT
, data // Pointer to raw pixel data
, bmi
, DIB_RGB_COLORS);