如何在编辑器中将动画曲线更改为线性?

时间:2018-04-10 15:27:48

标签: animation unity3d

我向滚轮添加旋转动画,但滚轮不能平滑旋转。我发现原因是因为旋转动画的曲线不是线性的。然而,在尝试编辑器中的几乎所有按钮和选项后,我找不到使动画曲线成为线性的方法。有没有人知道如何在统一编辑器中使用线性曲线获取动画。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我自己找到了解决方案,这非常简单。您只需在动画窗口中打开动画,然后选择"曲线"选项卡然后右键单击曲线的一个终点,然后选择" auto"你会看到曲线变成了一条直线。

答案 1 :(得分:0)

在Unity 2020中,您可以通过以下方式设置曲线的插值

1-选择“动画”窗口底部的“曲线”选项卡,您应该看到红/绿蓝线(用于转换),然后

2-右键单击要设置的尺寸(x,y或z)的关键帧。

3-然后,您应该获得以下屏幕快照中列出的选项。左右切线是指从关键帧中伸出的锚点“翅膀”。设置为“线性”时,它们不应再弯曲。

Unity doco给出了(非常干燥)选项(编辑切线)here

的定义

enter image description here