我向滚轮添加旋转动画,但滚轮不能平滑旋转。我发现原因是因为旋转动画的曲线不是线性的。然而,在尝试编辑器中的几乎所有按钮和选项后,我找不到使动画曲线成为线性的方法。有没有人知道如何在统一编辑器中使用线性曲线获取动画。
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我自己找到了解决方案,这非常简单。您只需在动画窗口中打开动画,然后选择"曲线"选项卡然后右键单击曲线的一个终点,然后选择" auto"你会看到曲线变成了一条直线。
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在Unity 2020中,您可以通过以下方式设置曲线的插值
1-选择“动画”窗口底部的“曲线”选项卡,您应该看到红/绿蓝线(用于转换),然后
2-右键单击要设置的尺寸(x,y或z)的关键帧。
3-然后,您应该获得以下屏幕快照中列出的选项。左右切线是指从关键帧中伸出的锚点“翅膀”。设置为“线性”时,它们不应再弯曲。
Unity doco给出了(非常干燥)选项(编辑切线)here
的定义