在Flutter / Dart中,我该如何执行以下3个步骤:
注意:我必须能够使用常规的Flutter Image小部件显示最终结果。
澄清:我不想保存图像,但我确实希望在内存中实际调整大小。
答案 0 :(得分:11)
您可以使用image.file构造函数从磁盘读取图像。
有关更多功能,您可以使用Image library
Dart库提供加载,保存和操作的功能 各种不同文件格式的图像。
来自文档examples
的示例加载jpeg,调整大小并将其另存为png
import 'dart:io' as Io;
import 'package:image/image.dart';
void main() {
// Read a jpeg image from file.
Image image = decodeImage(new Io.File('test.jpg').readAsBytesSync());
// Resize the image to a 120x? thumbnail (maintaining the aspect ratio).
Image thumbnail = copyResize(image, 120);
// Save the thumbnail as a PNG.
new Io.File('out/thumbnail-test.png')
..writeAsBytesSync(encodePng(thumbnail));
}
答案 1 :(得分:4)
要调整pubspec.yaml中定义的图像的大小,请使用“ BoxFit”:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return (new Container(
width: 250.0,
height: 250.0,
alignment: Alignment.center,
decoration: new BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: AssetImage('assets/Launcher_Icon.png'),
fit: BoxFit.fill
),
),
));
}
另请参考如何访问图像:https://flutter.io/assets-and-images/
答案 2 :(得分:3)
这不是通过图像库调整图片大小的好方法,因为它会阻塞ui线程,并且带来非常糟糕的UX。
maxWidth
库中有一个image_picker
参数,您可以设置它,因此在某些情况下不需要进行这些写入文件的操作。
答案 3 :(得分:3)
使用ResizeImage
图片提供程序。
如果您想使用许多功能,或者无法使用其他功能,则最好使用单独的软件包。但是,仅依靠某些东西而不是框架本身(及其底层图形引擎)可以轻松完成的工作即可...:-)
如果您现在有一个ImageProvider
,则要显示内存中字节的图像:
Image(image: MemoryImage(bytes))
只需将其包装在ResizeImage
中:
Image(image: ResizeImage(MemoryImage(bytes), width: 50, height: 100))
如果您想获得更多控制权,只需根据该源代码创建自己的图像提供程序即可。
答案 4 :(得分:2)
final pickedFile = await picker.getImage(
source: ImageSource.gallery,
imageQuality: 25,
maxHeight: 1024,
maxWidth: 1024);
答案 5 :(得分:2)
有很多解决方案:
ResizeImage 类指示 Flutter 以指定尺寸而非原始尺寸解码图像。
用法:只需用 ResizeImage 类包装您的 ImageProvider
示例:
Image(image: ResizeImage(AssetImage('eg.png'), width: 70, height: 80)),
<块引用>
ImageProvider 包括 AssetImage
、NetworkImage
、FileImage
和 MemoryImage
。
cacheHeight
和 cacheWidth
属性这些属性创建一个小部件,显示从资产、网络、内存或文件中获取的 [ImageStream]。
示例:
Image.asset('assets/image.png', cacheHeight:120 , cacheWidth: 150),
<块引用>
在 Image.asset
、Image.network
、 Image.file
和
Image.memory
答案 6 :(得分:1)
答案 7 :(得分:1)
下面是一个示例Thumbnail
小部件,该小部件可以在飞行中执行此操作
它使用Isolate
来将CPU密集型工作卸载到后台线程,并且UI线程不产生乱码
import 'dart:io';
import 'dart:isolate';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:image/image.dart' as IMG;
import 'package:path/path.dart';
class Thumbnail extends StatefulWidget {
final Size size;
final File image;
const Thumbnail({Key key, this.size, this.image}) : super(key: key);
@override
_ThumbnailState createState() => _ThumbnailState();
}
class _ThumbnailState extends State<Thumbnail> {
List<int> imgBytes;
Isolate isolate;
@override
void initState() {
_asyncInit();
super.initState();
}
static _isolateEntry(dynamic d) async {
final ReceivePort receivePort = ReceivePort();
d.send(receivePort.sendPort);
final config = await receivePort.first;
print(config);
final file = File(config['path']);
final bytes = await file.readAsBytes();
IMG.Image image = IMG.decodeImage(bytes);
IMG.Image thumbnail = IMG.copyResize(
image,
width: config['size'].width.toInt(),
);
d.send(IMG.encodeNamedImage(thumbnail, basename(config['path'])));
}
_asyncInit() async {
final ReceivePort receivePort = ReceivePort();
isolate = await Isolate.spawn(_isolateEntry, receivePort.sendPort);
receivePort.listen((dynamic data) {
if (data is SendPort) {
if (mounted) {
data.send({
'path': widget.image.path,
'size': widget.size,
});
}
} else {
if (mounted) {
setState(() {
imgBytes = data;
});
}
}
});
}
@override
void dispose() {
if (isolate != null) {
isolate.kill();
}
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SizedBox(
height: widget.size.height,
width: widget.size.width,
child: imgBytes != null
? Image.memory(
imgBytes,
fit: BoxFit.cover,
)
: Container(
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
colors: [Colors.grey[100], Colors.grey[300]],
begin: Alignment.centerLeft,
end: Alignment.centerRight,
),
),
),
);
}
}
答案 8 :(得分:1)
您可以使用dart ui库中的图像类,使用intantiateImageCodec中的frameInfo获取具有所需宽度和高度的图像对象,然后将其保存在所需路径中
import 'dart:ui' as ui;
Uint8List m = File(path).readAsBytesSync();
ui.Image x = await decodeImageFromList(m);
ByteData bytes = await x.toByteData();
print('height is ${x.height}'); //height of original image
print('width is ${x.width}'); //width of oroginal image
print('array is $m');
print('original image size is ${bytes.lengthInBytes}');
ui.instantiateImageCodec(m, targetHeight: 800, targetWidth: 600)
.then((codec) {
codec.getNextFrame().then((frameInfo) async {
ui.Image i = frameInfo.image;
print('image width is ${i.width}');//height of resized image
print('image height is ${i.height}');//width of resized image
ByteData bytes = await i.toByteData();
File(path).writeAsBytes(bytes.buffer.asUint32List());
print('resized image size is ${bytes.lengthInBytes}');
});
});
答案 9 :(得分:0)
您可以在“脚手架”小部件中使用“图像”小部件,
首先,您需要在根目录中创建资产文件夹并添加图片文件夹,然后添加
flutter:
assets:
- assets/images/
然后到 pubspec.yaml 文件
new Image(
image: AssetImage('assets/images/pizzaFont.png'),
height: 12,
width:12, ......
)
您可以使用宽度和高度来更改图像的大小。
有关更多信息,请
https://medium.com/@suragch/how-to-include-images-in-your-flutter-app-863889fc0b29