我不确定正确的决定所以我问社区:
所以问题是:通过类型或通过属性建模属性是否更好?还是有第三种方式?
假设我们有两个球 - 红色和蓝色,我必须对它们做点什么。 所以第一个想法是:
export class Component {
@ViewChild('myForm') myForm;
this.myForm.valueChanges.subscribe(
result => console.log(this.myForm.status)
);
}
我想你明白了。但我想摆脱if(..)所以我可以把它改成
struct Ball
{
RGB color;
};
void food( Ball& ball)
{
if ball.color == RED ....
if ball.color == BLUE ....
}
我不确定通过创建新类型(通过继承或使用装饰器)来描述程序流和行为是否正确,因为这可能很快导致巨大的类层次结构。
如果我考虑将这些类型与访问者模式一起使用,尤其是对于装饰类型,则会变得更糟。 我在这里错过了什么?
答案 0 :(得分:2)
拥有foo
的多个版本,使用不同颜色的Ball
似乎完全错误。我认为如果你想这样做,你可能想要Ball
内的一个成员函数,它可以对不同颜色的球做foo
不同的做法。
您可以选择将其实现为虚函数,并使用派生类来表示每种颜色,或者具有一组if语句,这些语句现在是Ball
类的内部,因此对其他人来说是“隐藏的”。
面向对象的想法是让对象“做东西”,而不仅仅是属性的持有者(在这种情况下是颜色),所以解决这个问题的“最正确”方法是让类本身知道什么是对象。那种应该做的。